» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《Fami通》公布日版NS突破500万台装机量,以及游戏累计销量前五名

我是真的看好NS这种便携主机的模式,以我个人情况举例:

我身边可以玩游戏的设备有:智能手机、纯掌机(3DS)、平板(iPad)、主机(PS4)。

去掉已经过时的3DS,刚好是手机、平板、主机三阶梯。按理说论便携性,手游应该用手机玩的最多才对,但我几乎从不用手机玩游戏,除了屏幕小以外,很大一个原因是手机的工作通讯属性导致不能毫无顾忌的玩游戏(担心电量),所以平板才是我玩便携游戏的主力,由此我发觉平板取代了所有手机能也做到的娱乐功能,玩游戏、上网、看片都是平板来的舒服惬意,也就是说平板天生就是更适合娱乐的定位(不用承担工作和通讯社交的重任)。而NS恰恰就是一个没装系统的高性能游戏平板,所以我很期待未来NS会成为中度~重度玩家玩便携游戏的首选平台,当然各大平板商也很有可能推出类似定位的产品。


TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2018-9-6 00:11 发表
NS的问题是没能像wii那样打开真正的蓝海市场,至少目前看起来labo卖的一般,也没有类似任天猫狗那样的作品,不好说年底的GO怎么样,如果依然没什么效果那么最终NS在下一代发售前的全球水平应该就在3000-4000万左右( ...
这点上我和你想法不同,我希望看到任天堂重回市场占有率第一(或是和索尼各分一半),因为觉得目前这个时代其实留给任天堂的选择并不多,尤其是这几年,Wii那样的蓝海创意也是要赶上时候的,任天堂从FC开始前4代主机都是传统路线,到第5代才整出个Wii,目前游戏领域能想象到的下一个革命性创新也就是成熟化的VR或AR了(这一块索尼已经捷足先登),而且论新技术的应用还有各大手机厂商的快马加鞭,我是不觉得NS的下代主机能再次搞出Wii那样的纯蓝海创新,而且纯蓝海路线的弊端在Wii后期就显现出来了,甚至直接导致了WiiU的暴死。

这是一个前有猛兽后有追兵的时代,手机蚕食便携市场(其实已然是便携老大了)、主机跟不上主流,NS是任天堂坚持自己理念并总结过去教训的关键一搏,纯蓝海风险高、纯红海丢灵魂,那就走个中间道,NS从发售以来一直都在试图拉拢第三方,任天堂应该明白了什么类型游戏都有才是王道游戏平台的必备条件,这也是索尼为何能在全球市场一直压着任天堂的关键所在,只要任天堂还打算在主机游戏领域做下去,索尼是绕不开的对手,之前采用Wii的蓝海策略一定程度上也是在躲避和索尼的正面较量,但现在市场逼的任天堂必须重回红海,那和索尼的竞争就是避开避免的,不知这次新直面会选在蜘蛛侠发售的同一天举行是不是一种信号。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博