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[其他] R星为什么缺乏想象力

像GTA这种都懒得说了,游戏环境基本照搬现代都市
一堆无聊的垃圾任务,简直惨不忍睹,主线都没动力做完
大镖客又是照搬西部拓荒时期

开放世界的设定很多,只能拿现成题材照搬,可见这公司想象力极度匮乏

玩幻想风的比如荒吹,玩历史假想和科幻的比如辐射,都高到哪去了
就算游戏性差点的地平线,也能设计出一个原始+机械的世界
反观R星只会拿现实题材套

其实GTA这游戏能火相当匪夷所思,题材、游戏性都不怎么样
能卖那么多只是满足了loser在虚拟现代城市中发泄的阴暗欲望而已
不过大镖客2游戏性应该比GTA高,目测有选择支能对世界产生广泛影响

然后R星的优点还有一个,搞第三人称视角
贝塞斯塔已经在第一人称的邪路上回不去了,顺便带坏了波兰人跟风,真是该死


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  • Alusell 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-9-5 15:03
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引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-9-5 12:29 发表
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gta5的问题不是在于任务完成方式过于线性吗?

几乎就是按着你的手完成任务,想玩点花样?不行喔~~~ 我们的戏必须这么演,让你左拐你不许右拐
任务无聊又傻逼,我记得一个任务是开铲车还是什么玩意送货,就彻底放弃了
这JB任务基本是垃圾网游的水平

线性不是最大的问题,比如一本道游戏,也许能讲个电影化的好故事
线性又无聊就是很大的问题了

所以大镖客2宣传里说提供一些选择支,也会对游戏世界产生影响,应该比GTA5好玩
但这方面的水平又肯定到不了辐射的高度,所以对大镖客2也不能太乐观,呵呵



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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2018-9-5 15:32 发表
posted by wap, platform: Android
这个问题我早就说过了——开放世界游戏通病,如果你对游戏世界没代入感,那么你在游戏世界做什么都会觉得无聊。
gta就是典型:
没代入感的人就觉得gta就是a点到b点做c事。
有代入 ...
代入感只是一部分
GTA5的任务设计很无聊是事实,而且场景的互动性并不高
还有上面提到的垃圾手感,开车这点不说了,搏斗射击手感很垃圾也没法洗
所以导致GTA5这个游戏本质上游戏性相当低

吸引的玩家基本都是冲着这个所谓的虚拟现代都市的,但这点的确对我缺乏吸引力


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