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[其他] DOTA2这个傻逼LP系统

老老实实当页游玩家不好么?


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引用:
原帖由 @3wa  于 2018-9-4 13:02 发表
想想被你恶心到的那两局队友吧,别跟我说什么理由,既然没时间玩就早点做云玩家。
我觉得我从头到尾都没有谈理由为自己辩护,我放弃两局游戏显然是错误的行为



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我和朋友专门进小黑屋玩,让对面出不去小黑屋是我们最大的快乐哈哈哈哈哈


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最早以前惩罚是不关心胜负,只要打够场次就出小黑屋,导致双方都打默契比赛,10分钟以内就结束,后来valve才改的,相当于现在惩罚更高,对于整个大环境来说还是有好处的,这样大家都会认真对待比赛了。

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你浪费一人40分钟8人5小时,自己就付不起了

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没啥好说的,很合理,就像楼上说的如果只是打5场那小黑屋就全是默契赛了

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看到都是喷lz的我就放心了

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以前帮朋友一起打过小黑屋 感觉蛮欢乐的。。。

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挺好的 这样的人少一个是一个 不针对楼主……

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其实说实话 这样对净化游戏大环境挺好的

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我记得第一次进是3场吧
掉线进过几次,里面平均水平低500分,随便打打就出来了

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今天同事刚吐槽过赢五场这个事情,我理解楼主吐槽的点,在于赢五场这不是一个可预见的惩罚,楼主我相信他AFK有他自己的理由,比如我同事就是午休时间想打一局,结果老板临时叫他开会,你不去吗?好,破坏了规则就接受惩罚这没有问题,但这个规则需要明确,比如说你AFK一场,浪费了4个人每人1小时时间,你要双倍还回来,打8小时惩罚局,这很明确,也有盼头。但赢五场并不是一个明确的,有盼头的,甚至不是一个公平的惩罚机制,因为有的人打五场都赢了,耗时4小时,有人打十场没赢一场,耗时8小时,后续耗费时间未知,容易让人厌烦和干脆放弃这个游戏,像楼主,这对游戏本身是好事吗,我不觉得。

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引用:
原帖由 willdeath 于 2018-9-5 01:41 发表
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今天同事刚吐槽过赢五场这个事情,我理解楼主吐槽的点,在于赢五场这不是一个可预见的惩罚,楼主我相信他AFK有他自己的理由,比如我同事就是午休时间想打一局,结果老板临时叫他开会 ...
就是这个意思。看到有人发帖说LP了三个月都没出去,这种机制的目的到底是为了对不正当行为的惩罚还是纯粹恶心人?

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小黑屋确实可怕 牛神马鬼 我陪朋友打过几次 真的可怕 里面没被禁言的各个爆粗口 禁言的突然就开始挂机送人头A装备 好他娘的可怕 之后暗暗下决心不搞事

不过我也觉得小黑屋的水太深了 惩罚有点过了
上限设置到3就足够大部分人深刻反省自己的所作所为了

[ 本帖最后由 耶酥叼根烟 于 2018-9-5 07:06 编辑 ]

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对啊,就是要恶心你啊
因为你恶心了好几个人

没时间玩就别玩团队竞技,垃圾浪费大家时间

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