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[业评] 看了游研社的新文章,心里很难受

引用:
原帖由 古兰佐 于 2018-9-3 10:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,氪金网游的问题又不出在氪金问题上,致瘾、导致人沉迷游戏的是游戏本身设计。

手游网游在设计阶段的目标就是要让玩家玩上半年到一年,甚至更长,单个玩家游戏时间越长,他 ...
主机上的联机游戏怎么算?

要知道卖的最多的最好的都是联机大作(当然平衡性还是很有保证的,不会像国产这些个赌博游戏)


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