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趁着今天《八方旅人》汉化出来,说说

posted by wap, platform: iPhone
其实吧,就是小成本掌机游戏恰好吧日呆那一套的雷点都避开了。
没钱没技术做不好3d?那就做2d卖情怀,正好演出也省了,不会看着矫情。
驾驭不了长篇rpg剧情?直接给你8个小短剧。
世界设计做不好?做成一条主路带几个放宝箱的小岔路,城镇也是几个房子几个npc,还有一堆对话都没有的人形布景,跟rpg设计工具做出来似的。
整个游戏跟sfc时代那些顶尖rpg比精神气差远了,不过好处是玩起来很现代很方便,让你怎么舒服怎么玩,没有很多别扭的设计。


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