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[业评] 这两代主机的机能都浪费在分辨率上的提升了

能说这话的,肯定没看过真正4K全特效画面,就是GTA5开4K效果也比1080P强海了

更不要说那些有高清材质包的新游戏


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原帖由 查理王 于 2018-9-1 21:58 发表
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我宁愿要特效也不要纯提升分辨率
提升分辨率也是在提升特效的细节,比如凹凸环境映射贴图,开1080P和4K下看到的环境光照细节差别不小,4K明显要精细很多



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原帖由 yfl2 于 2018-9-8 14:28 发表
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除了不插满显卡会死的,8k根本没意义
8K时代必然会大量使用棋盘或者DLSS渲染,性能要求不见得比4K源生渲染高


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引用:
原帖由 Kilveru 于 2018-9-8 15:43 发表

光看屏摄,这几张图感觉像一台机器跑得。
我感觉ps3到ps4的画面提升最直观的是分辨率与帧数,ps3一堆20帧左右的游戏,ps4起码能在几个补丁后大多稳30。
PS3到PS4最大的不同是光影差别太大了,前者只能用静态立方体贴图而后者能用实时反射SSR,还有SSAO和各种光遮蔽效果

屏射恰恰损失了这部分细节,看起来当然差别不是很大了

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