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[业评] 这两代主机的机能都浪费在分辨率上的提升了

posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @yfl2  于 2018-9-1 17:25 发表
莫非你平时打PC游戏都是开超高特效加720p
一般都会牺牲分辨率保特效
观感比保分辨率牺牲特效好太多了


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posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @achen126  于 2018-9-7 14:05 发表
桌面开个小窗口是不是可以正好720p全特效玩游戏?我看很多玩网游打装备游戏的都是桌面多看几个窗口同时挂机
没试过,有可能吧。考虑到主机上都可以四分屏保留大部分特效实现本地对战,分辨率和帧数确实是游戏画质里性价比比较低的一项,ps360时代,大部分主机开发商都选择了牺牲分辨率和帧数保特效。
如果ps3游戏都上1080p 60帧,可能大部分游戏看起来更像ps2游戏的hd版。
还有个优点大概是有利益平面宣传,截图一目了然,
分辨率和帧数提高必须玩到才有感受


当然,在机能足够的情况下高肯定比低好,但是这几个字要的硬件投入相比主机价格就贵太多了。



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