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[新闻] 央视解读电竞亚运:星际争霸2符合奥运追求和平的宗旨

2018年亚运会激战正酣,有一个项目还没出场就受到万千关注,这是电子竞技默默发展20多年后,首次出现在综合性运动会赛场。很多人可能还反应不过来,电子竞技不是打游戏吗,怎么就突然变成体育项目了。

第一,电竞比赛与传统体育一样,具有竞技性和很强的观赏性,一样需要选手辛苦的训练和团队配合。2003年国家体育总局就宣布,电子竞技被认可为第99个体育项目。国际奥委会2017年10月,也正式承认了电子竞技是体育项目。虽然“正名”运动至今仍在开展,但这些官方话语,至少给电竞入亚扫清了理论障碍。


第二,电竞在全球强大的吸金和吸睛能力则是最硬的那块敲门砖。据统计,2017年全球游戏市场价值达1160亿美元,超过22亿的玩家曾经接触电子游戏,亚洲更是电竞产业迅速发展的地区。职业赛事和商业开发都非常完善。亚运和奥运逐渐接受电竞,其实是在拥抱年轻人和强大的市场能力。

第三,亚运会历来设置项目比较灵活,只要由亚奥理事会投票通过,主办国可以根据自身运动水平,进行适当删减。2022年亚运会将在杭州举办,而杭州就将电竞列入正式项目。

2018年5月14日,亚奥理事会就公布了6个电竞项目,在2018年亚运会上成为表演项目。它们分别是:《英雄联盟》,《实况足球》,《炉石传说》,《星际争霸2》,《王者荣耀国际版》(Arena
of
Valor》和《皇室战争》。为什么挑选了这六个项目,国际奥委会曾对电竞项目入选奥运会给出标准,暴力游戏不能进入奥运,可以说这几款游戏都很好的避免了这些雷区。

《英雄联盟》是当今赛事开发最完全商业规模最大的游戏,拥有月活上亿的玩家数量和年度百亿人次的观赛规模,它和王者荣耀国际版两款MOBA(大型多人即时策略对战)游戏,更多考验的是团队协作,快速反应和策略。

《炉石传说》作为一款卡牌游戏具备“输赢看脸”的乐趣和智力比拼的竞技性,可以说是一款能够满足大众观赏的游戏。

《星际争霸2》则是电竞的老牌项目。《星际争霸》已有20年的历史,游戏里各种族为了生存,在争斗中也祈愿和平,这也符合奥运会追求和平的宗旨。

《皇室战争》则是把卡牌、MOBA集于一身,是一款在移动端吐出的策略竞技游戏。

现实中体育运动做成的电子游戏,从一开始就更受奥委会青睐,NBA和国际足联都相继与相关游戏合作。这样说来,《实况足球》的入选,算是最名正言顺。


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