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[业评] 不明白为啥那么多人见不得游戏画面进步

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吹荒野之息的笑死了


你追一头鹿,跑几步它凭空消失了,这不是机能的锅?如果能不消失难道游戏性不是更好?

更不要说机能不够整个场景都光秃秃的一片,美其名曰这是荒野的呼吸

本帖最后由 不死但丁 于 2018-8-27 22:03 通过手机版编辑


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ff15和13都很好玩玩的很投入,画面好带来的沉浸感对游戏体验加成很大,塞尔达典型的就是被画面和机能给限制住了,该美的风景美不起来,该有的奇观奇不起来



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引用:
原帖由 @asd11123  于 2018-8-29 22:17 发表
主机都是玩个便宜,多数玩家对画面要求不高,你要说谁画面多惊世骇俗还谈不上,但出在这个平台上就该对得起这个性能。
如果厂家打着节省成本的理由,在本代主机上做着上一代水平的画面,玩家也不会满意。FF画面也只是过得去,这都差那真是什么都没有了。
这叫过得去,要不你来几个j同类游戏更好的


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引用:
原帖由 @88ace88  于 2018-8-30 09:40 发表
XB系列用wiiu甚至wii的机能就能做出让人赞叹的风景和奇观来了,野炊到了ns反而要受机能限制。就这水平还动辄map别人没见过世面,更不要谈光这几句话就暴露出的低下的审美水平,真是够无知者无畏的。
很简单啊,你觉得风景美不美和我觉得美不美奇观标准不一样,你坑定也觉得塞尔达很美很奇观

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引用:
原帖由 @cubesun  于 2018-8-30 17:47 发表
任天堂做不出来的就是玩家不需要的
任天堂做不出来的就是对玩家有害的

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