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[业评] 不明白为啥那么多人见不得游戏画面进步

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原帖由 liangjiami 于 2018-8-27 21:24 发表
机能提升还不是给你们这群不玩游戏的老头战分辨率和特效。PS4这代机,我一时也想不到有哪个游戏PS3是做不出来的,或许有吧,但如果把PS2的战神,旺达与巨像,生化危机4给PS时代的玩家看,估计都疯了。
机能提升要有API渲染技术提升才行,还给你玩DX9.0C,PS4游戏真没几个能用所谓同等性能PS3做的出来

就拿多边形来说现代DX11游戏每帧画面都是1、2亿个,没有细分曲面的DX9.0C怎么做?那么多三角形场景靠CPU生产拿10Ghz CPU都跑不动


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引用:
原帖由 级替四 于 2018-8-29 01:25 发表

讽刺的是,反而是性能最不受限制的PC上现在有些小成本游戏还蛮好玩的。
那是因为PC开放性和开发成本极低,而且用户层次分布很广,PS4/X1用户一般都盯着3A大作和名作续作

小成本独立游戏IP一般销量都比PC低的多



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