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[其他] 为什么只许显卡涨价,不许游戏机涨价?

显卡市场现在这样跟挖矿祸害了一年有关系
但是你要拿GTX200时期跟现在对比的话,看一下旗舰核心面积的区别,都快两倍了


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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-8-24 20:41 发表

这倒不是。
农企授权卖得比较干净,微软索尼想跑很容易。
英特尔马上就有独显了,我觉得微软索尼大可2020年跳车,就算不跳车也可以拿英特尔来给农企压价。
小道消息PS5的SOC刚流片,下一代应该是跳不了的
不过PS6有可能跳
授权干净倒是干净,然而微软索尼选择AMD的原因不是简单的“净身出户”
最主要的原因是便宜,10美元一个基型SOC贱卖,老黄不可能给这白菜价



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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-8-24 20:54 发表

卖芯片生产成本还是很重要的,目前台积电工艺成本有优势英特尔碰壁,但是也没准英特尔过两年会拿回优势,毕竟标称同代的工艺英特尔面积要小得多,成本优势不可忽略。
你要奶英特尔的话
英特尔的显卡一直以来最大的问题是驱动,而不是绝对性能
毕竟偏移3A PC游戏领域太久了


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另外我这次感觉老黄真正给农企压力的也不是绝对性能,而是各种奇技淫巧
比如那个AI插值

老黄掏核弹,对于主机业务,农企是不在乎的,因为主机不可能用核弹
但是这种奇技淫巧才是主机最需要的

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引用:
原帖由 rollpard 于 2018-8-24 21:11 发表
你觉得PS5的APU性能如何啊?

消息源头没说具体性能,就说7纳米的SOC第一次流片了
当然这已经是几个月前夏天的事了,我也不是第一次在论坛提到

猜测的话也就是7纳米下200+的显卡面积水平,因为SOC不会塞个核弹,大概率跟PS4一样是300+
留出CPU和MC布线的面积,显卡也就是200+,这些都是常识,其实不说也都知道

初期流片是不在乎良品率、屏蔽面积和频率的,能凑合用就行,然后再不断改进工艺,在PS5发售前还有很长的时间可以改进
但是主流观点都认为PS5是2020年,农企没时间搞个完全颠覆GCN的新架构了

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引用:
原帖由 hugang 于 2018-8-25 11:18 发表

我的意思是大部分用户不应该为暂不成熟的设备和技术买单。设备卖得贵没问题,问题是资本和市场在炒作,让消费者误以为VR和区块链会很快成为普遍性需求。
区块链从来就不是普遍性需求,但是矿场对显卡数量的海量需求足够把显卡出货量吃干抹净……
当然我说的是过去一年的情况,现在以太坊已经跌了90%了

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2018-8-25 11:29 发表
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一样要下一代的吧?阿三变成大胃王了……
福布斯说过阿三和苏妈的分歧
苏妈的路线是一切以半定制(苹果、微软、索尼)为主,PC零售显卡只是OEM成果拿出来发挥余热
阿三希望主攻PC零售

所以下一代一定会有,但以OEM为主的下一代,和以PC零售为主的下一代,目标是不同的

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引用:
原帖由 mjnaur 于 2018-8-25 07:15 发表
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2020年的话,navi可能勉强赶得上?
不知道农企的navi进度怎么样了,希望架构会大改,毕竟gcn感觉没啥前途了
NAVI还是GCN
福布斯上次说NAVI就是给PS5准备的,当时很多人表示怀疑,我也将信将疑
但是后来他们又发了几篇长文,解释农企现在的发展方向就是OEM半定制,PC零售只是OEM的再利用
那这个假设就是有可能的了

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2018-8-25 16:02 发表
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这个假设我之前貌似就说过……
我当时说过参考农企的历史,这事是有可能的
“新主机的远景规划是在老主机首发半年后就开始的”
“GCN 1.0和1.1的某些部分也是为了主机才加进去的,2011年的时候PS4连个毛都没有,但就是这样”

但福布斯那个文章没头没尾,所以我只能说有可能而已
后来他们详细分析了苏妈和阿三的矛盾是OEM和零售的矛盾,一切都说的通了,这就有相当高的可信度了

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引用:
原帖由 道克斯 于 2018-8-25 16:07 发表
因为在你国电脑玩游戏免费啊(皮角)
玩家用机的基本上买的游戏都能换块好显卡了吧

而且电脑还能做很多别的事情,游戏机在普通人眼里只能玩游戏还有各种限制
D加密横行,保加利亚人Volski还被抓了
现在大作半年内都很难有盗版
当然Steam的国区价格还是比主机港版便宜,这倒是真的

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引用:
原帖由 u571 于 2018-8-25 16:14 发表



应该说NAVI就是Polaris的放大7nm版,其实目前三哥弄的Vega64构架只有一款芯片在用(不含专业市场的Vega20的话)

骚尼这么玩的话,看样子PS5很可能会兼容PS4/PRO游戏,或者应该说PS5=PS4 PRO2?
PS5和X2向下兼容PS4和X1是大概率事件
尤其是X2,微软为了X1根本没必要折腾一代又一代的模拟器兼容
那就是为了今后能一直延续下去才做的

NAVI目前的消息的确是Polaris第二,属于甜点卡,性能不如7纳米的Vega

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引用:
原帖由 u571 于 2018-8-25 16:36 发表



那这么看PS5估计明年就发布了,2020年发卖是大概率,不过我挺好奇骚尼和巨硬如何处理X2和PS5专用软件和PS4 PRO/X1X之间的关系

以目前3A游戏引擎来说,除了更高分辨率以外,用一块更大的Polaris想体现新主机 ...
引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-8-25 16:36 发表


如果是navi方案,未来的PS5,可以有 12TFlopos 的性能吗,主流游戏可以稳住4K、30fps么?
PS4 PRO和X1有的游戏提供多模式不就是因为他们自己也不知道哪个合适么
估计下一代主机也一样,1080 60和4K 30两个模式会有的
只不过这次的4K 30是真的显卡只能跑30帧,而不是CPU拖后腿
当然负荷轻的游戏4K 60也不是不可能,关键就看怎么用,CPU换成Zen以后60帧的游戏数量肯定会变多的
如果是为了VR甚至有可能出现4K 120的游戏(如果有4K的VR显示设备的话),只是那特效就跟普通版PS4没什么区别了

现在的确是厂商对于机能如何发挥最迷茫的时期了
感觉似乎搞什么都能搞(高分辨率、高帧数、光追),但搞什么又都搞不太顺,更多的性能应该用在哪众说纷纭

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-25 16:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2018-8-25 17:39 发表
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chh的舅舅党说navi是覆盖高中端的。中端目标1080ti,性能应该不如7nm vega,高端用hbm2,是肯定超过7nm vega的……他们的料是这样的
核心性能想超过7纳米vega那就要等待更成熟的工艺把频率拉上去了
7纳米工艺也要用好几年,不停更新的
HBM2只能用在PC零售市场上,主机是不会用的

Vega最大的尴尬在于CU数量已经达到GCN架构上限,NAVI如果不把这个限制给解决了,铺大饼都铺不了,只能提升频率

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