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[业评] 看看任天堂以往行径,就能看出NS会不会出加强机

因为LABO的限制,NS小改良版不会改变旧版NS的三维,只会增大屏幕、减少黑边、提升手柄续航和无线连接稳定性。

强化可以从底座着手。强化底座兼容旧版底座功能,NS插上去可以视频输出。若想提升画质到4K,需要给强化底座的硬盘上额外安装高清材质版游戏。强化底座可以脱离NS独自运行游戏。NS和强化底座存档随时同步。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2018-8-22 10:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 松鼠X 于 2018-8-22 10:58 发表

这更不可能,这涉及两个硬件协同工作,连带导致游戏开发困难

那个底座永远不可能参与运算
强化底座就是一台传统游戏机。
模式A是旧版底座的功能。
模式B是用底座直接玩游戏,存档由账号系统从NS平板随时同步过来。NS平板在模式B不参与底座的运算。



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引用:
原帖由 共谍常凯申 于 2018-8-22 11:31 发表
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还好任地狱没你这么蠢
鼠目寸光才会觉得这么做没必要。事实上,当基本需求被满足之后,就必须发掘潜在的市场需求。部分NS用户希望获得更好的底座模式体验,强化底座就是用来创造潜在需求的。你觉得没用,说明你不是潜在客群。


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引用:
原帖由 松鼠X 于 2018-8-22 11:41 发表

以前这种设计全失败了,比如世嘉的32X
NS的软件设计思路和以前的主机不同,需要同时考虑掌机和家用机两种体验。NS平板因为体积和散热的限制,性能无法满足近年3A游戏的移植要求。NS如果一直这样孱弱下去,再过两年就什么第三方大作移植了。DOOM和德军2那种降质移植很多玩家也不买账。解决方法就是提升主机性能,平板这边没有拓展余地了,就拓展底座那边。强化底座推出之后,NS游戏可以真正做到“一机两吃”。只要底座模式能畅玩1080P-4K中高特效,即便掌机模式只有540P,玩家也不会介意花3A的价格买下游戏。因为这基本相当于买一赠一,买家用机版,赠掌机版。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @松鼠X  于 2018-8-22 12:00 发表
那假如底座能让NS机能提升几倍?你觉得提升几倍合适?
PS4 Pro ~ 天蝎 的性能,底座带一个PRO
手柄,卖299。

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