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[新闻] 光线追踪太耗资源!《古墓丽影:暗影》开启光线追踪后2080TI也跪了

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原帖由 错乱僧 于 2018-8-22 00:31 发表
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关键这个技术对画面提升没有多大啊,只是特效而已,孤岛1那画面当时可是默秒全啊(引擎层面),第一次在游戏里看见接近现实的画面和植被。而且那时候能跑的顶级显卡价格才多少?
你应该是记错了

孤岛1发售的时候没有任何显卡能正常运行
当时的帝王8800只能在低清关抗锯齿运行
而且8800也比现在这些显卡贵

2年后的顶级显卡才能流畅运行

[ 本帖最后由 md2 于 2018-8-23 22:06 编辑 ]


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原帖由 备常炭 于 2018-8-23 23:39 发表
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又在胡扯了,我当年用7300GT 1280x1024中特效通关的
你自己都说中特效了

孤岛危机1  AO不开高就不叫次世代游戏了,有个毛的意义?



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原帖由 madmanl 于 2018-8-25 03:31 发表


你是在搞笑吗 是不是和显卡危机1代搞混了 farcry1代要求并不高优化出奇的好,而且远哭1代04年发售当时的n卡旗舰是68系 a卡是98系,我用8500le都能流畅通关,不知道你说的8800gt是怎么穿越的
我们说的是孤岛危机1

你自己拐到孤岛惊魂的


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