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[新闻] 《剑魂6》Steam国区季票恢复到158元价格,与豪华版相同

还有很多人在等卡桑,听说她这次会有穿越戏


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传闻会有两个卡桑,原时间线的和5代卷入异界的成熟卡桑
这么晚还不公布,说明可能和剧情相关,
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-25 10:45 发表

不用穿越吧
街机版Soul Edge的结局就有她的镜头了,虽然只是在卖面包
制作人已经强调了好几次,这次的剧情以SC1+SC2为主
塔利姆登场了,拉斐尔和卡桑德拉要是没戏才是奇怪的
尤其是拉斐尔,SC2的主线剧情就是他 ...



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卡桑说是在异界跟剑圣老头一起旅行和打怪升级
为什么会有两个索菲,原来的索菲不是因为取出体内碎片救皮拉而死了吗?
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-25 11:18 发表

5代那个混沌灵界里的时间是完全错乱的
比如塞万提斯进去的时候还是僵尸状态,出来变成了年轻的肉身
不是待的时间越久就越老

而且如果要把设定集里那段故事扯进去的话,就不止两个卡桑德拉了,还要有两个索菲蒂 ...
[ 本帖最后由 fantasy8310 于 2018-8-25 11:47 编辑 ]


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原来这样,那挖心脏最早是哪儿来的设定?
索菲的水平不至于打不过Tira,也只有中二儿子会相信这说法了...
反正还是蛮期待能有个成熟一点点,又功力大涨的卡桑
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-25 12:06 发表

挖心脏取碎片的事在5代的设定集发售后已经被吃了
不孝子听到的故事是"你母亲被邪种(提拉)杀害了"
设定集里提到卡桑德拉最后一次出现是4代,当时索菲蒂亚正在不断阻挠讨伐邪剑的勇者
姐妹在奥斯特森堡交战,卡 ...

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索菲厨也不希望她被彻底写死
不孝子后面觉悟了还行,其实也蛮想再用欧米伽黑皮拉,上墙三连拔火罐太爽
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-25 12:25 发表

挖心脏是SC5刚公布的时候官网的剧情
后来官方就不提这事了,到了设定集出版的时候就彻底吃了
因为NAMCO还想继续靠她赚钱,很快出现了无双大蛇2终极版,里面客串的索菲蒂亚就是从4代穿越过去的

Reddit上的一个 ...

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中文版没有雕像收藏版?!
先前不是有张宣传图是中文字版的雕像宣传图嘛,刚在tb订了收藏版说是港中的,难不成要退款

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哈哈 虚惊一场
我也确认了下官网稿里还有注释:※繁體中文豪華版與限定版均僅於PS4平台發行。

另,SC6联网对战欢迎来中国刀魂联盟找对子

[ 本帖最后由 fantasy8310 于 2018-9-21 08:24 编辑 ]
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-10 22:54 发表

40小时这个长度其实也差不多了
因为主线故事模式有20关,每个角色的支线故事有至少5关
然后那个RPG化的魂之天枰模式还有善恶两种路线,最少也要通两次

只不过大部分故事都是配音+幻灯片,CG部分比铁拳7少得多 ...
对的
先前大久保采访被问单机剧情模式大概能玩多少小时,他没正面回答,只说统计剧情文本量和普通的RPG作品差不多👍

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铁盒好评,那本书希望不要只是每个角色的一页介绍画

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不知能否查到SC6首日销量

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求切磋求联机
可以加我PSN: Will_Gleec

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博物馆模式里的背景音乐有点怀念有点悲凉,资料文本那么全,真感觉像是最后一作让你常回来看看资料...

SC7的故事可以接着5代儿女一辈的往下讲,但剧本要搞好,索菲等老人不要一棒子搞没。剧情上有传承,游戏里能用就好。
系统上可以参考sc6一开始概念设定一人多剑质的形态

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-24 12:40 发表

夸张点说,从剧情的角度来看,打穿了单人模式的全部成就,给我感觉就是“朝闻道,夕可死矣”
以前SC的剧情好归好,但基本都没有体现在游戏里,而是官网啊设定集啊这些乱七八糟的东西
SC6终于把20年几乎所有的资料 ...
容我先skip下半部分回帖,从beta到拿盘至今一直在打对战,好玩到停不下来。。。今明准备开坑剧情模式
只来得及进博物馆看了下,bgm基调一出来好感叹
南表想出7的话故事总是能编的,看看这次重述的故事怎么编

对了,尼莫船长有空的话可以加我PSN来联:Will_Gleec

[ 本帖最后由 fantasy8310 于 2018-10-24 16:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-24 16:14 发表

我反白了
我买的是PC版,PS4版只是用别人的帐号试了一下而已
网战就打了几十场,天梯角色互相克制的厉害,私房摸索了一下套路
现在还处于没确定用什么角色正经打的状态,主要是老角色改变也很大,还在学习途中, ...
SC5的对战系统改进还是很好玩的,打击手感等方面这点不黑5。
回头看5有些地方的制作还是很用心的,比如捏人部件数量 哈哈。那时也有经费给做CG,画面放现在看都不算过时太多。
等6赚了点钱后,求出SC345 HD版,愿意掏奶粉钱

问题:老玩家是建议先玩灵魂天秤还是编年史?熟悉系列剧情的老玩家照理不是该先玩以前的剧情编年史温故吗?但菜单里把平行故事的天秤放在第一个

大佬专用技术讨论还有个微信群,可以让QQ群主Yukimul他们拉入

[ 本帖最后由 fantasy8310 于 2018-10-24 16:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-24 16:43 发表

天枰的道场有完整的教学,但是你网战都打了这么多盘了就不需要了
编年史全通花不了多长时间,因为AI难度很低,就是给你看剧情的,一个角色打5场左右
天枰的时间可就多了,就算技术再好,不跳剧情,主线速通也得1 ...
决定还是先打编年史吧,关心老角色,虽然以前的故事都知道。

街机Arcade的传奇难度我过了,索菲第一遍正常打在最后Inferno那里死磕了10分钟,29分搞定。悟出高级电脑有时不能太认真死磕,第二遍用带火技赖过去,13分钟金牌拿到。

地图是少了点,而且远处没有路人或草地牛羊活动的背景,显得生气不足。
希望后续能加点好地图

6的作曲是5里那位主创,还不错,但比起以前中鹤润一少一些历史之风的味道

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