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现在游戏画面还是以主机为基础而不是以pc显卡

posted by wap, platform: VIVO
PC能够提供更高的帧数和分辨率,我觉得这就很够了。
至于特效,黄老板的各种特效在PC上支持的可不少,当然有些群体是看不到的。包括这次的光追,显卡还没卖就有大厂的3A游戏支持了。


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引用:
原帖由 @松鼠X  于 2018-8-21 17:10 发表
游戏仍然如果只出PC版回不了本,厂商还得喝西北风,画面不能当饭吃

而已实际情况是并不是屎一样,厂商会故意照顾主机那边不至于太烂,

你胡说,呈口舌之快,没皮用,省点力气吧,可悲
PC上90%的游戏是PC独占,厂商不需要出主机版也可以活下去;反观主机上90%的游戏是跨PC的。
实际上PC游戏的总营收是大于主机游戏的。

天天说PC游戏不挣钱是不是从另一边穿越过来的?

本帖最后由 lightling 于 2018-8-21 17:34 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @松鼠X  于 2018-8-21 17:47 发表
我说的就是那10%,让那90%一边呆着去,不在讨论之内

我说的就是PS3开始到现在steam那些跨平台大作,没有说其它的

比如本来就在PC上起家的游戏,还有本来就是PC游戏移植游戏机的游戏,这些全没算

你算这些当然PC游戏多了,但是这有用么?

卡普空那种厂商能单独给你出梦涵世界么?

能单独给你出荒野大镖客么?GTA5么?黑魂123么?古墓丽影?蝙蝠侠,COD?

所以你说的这种算法毫无意义,这只能呈口舌之快,实际上还是游戏机为主,你说咋办?

都好几年了,就别玩文字游戏了
直接抛掉90%的游戏,意思就是“把PC占优势的90%的游戏去掉,剩下10%的游戏是以主机为主”,你的这个结论是正确的,可惜是废话。

就结论来说,PC养活的游戏和厂商,比主机养活的多。

本帖最后由 lightling 于 2018-8-21 17:57 通过手机版编辑


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