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[新闻] 单张RTX2080TI演示光追版古墓丽影暗影

posted by wap, platform: 小米
比如战争机器那个黎明之锤,从天而降的光束用上光追就厉害了!!


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这代光线追踪还是太初级了。越是夸张的表现,看着越假,和人们在现实世界的光影体验完全不同,更像片场、摄影棚里的打光。



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我在手机看不出什么牛b之处喔,有hdr牛b么


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这古墓丽影能不能想好了再做,为了续集而续集,新三部曲一代不如一代

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引用:
原帖由 AikenShaw 于 2018-8-21 14:27 发表
这古墓丽影能不能想好了再做,为了续集而续集,新三部曲一代不如一代
这一作的制作组都换了,想好也没用啊……

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-21 14:27 发表

这一作的制作组都换了,想好也没用啊……
9真的还可以,崛起就不行了,现在这个看起来更不行

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区别是光影效果更真实?
如果只是更方便游戏开发,那和玩家有啥关系……

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posted by wap, platform: Nokia
冒险那种其实看不出来,最明显我觉得就是nvidia演示那里

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posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2018-8-21 13:11 发表
这次光追倒是真正解决了一个多年以来的特效BUG,就是影子终于不会和物件分离了。。。。。脚终于真正站在了影子上面。。。。。不容易

另外,感觉很多以前需要各种单独特效或者大量美工码农合作解决的难题,RTX化之后都不是问题了。比如阴暗处的投影,以前又是什么接触阴影,又是额外开一个AO,顽皮狗还单独写程序来实现这个效果,现在RTX下面直接默认就自带这效果了。。。。
应该还是要ao,ao和影子一起做可能不够性能

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没看出好来。

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引用:
原帖由 dragong 于 2018-8-21 15:15 发表
区别是光影效果更真实?
如果只是更方便游戏开发,那和玩家有啥关系……
玩家能更快的玩的到游戏,不至于一代主机连个新GTA都玩不上

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posted by wap, platform: iPad
https://youtu.be/-4BmwRvuJjU

这有个对比的视频,光与影确实还不错哦。

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posted by wap, platform: iPad
这有个说反射的,确实流弊啊

https://youtu.be/8xM1AcnS5Wo

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引用:
原帖由 patman 于 2018-8-21 14:23 发表
我在手机看不出什么牛b之处喔,有hdr牛b么
上古卷轴4 那个年代出来的HDR,还不是被很多人以不如Bloom为喷点。。。。

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硬件刚放开,软件开发商估计还要摸索一段时间,以后的游戏效果会越来越好

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