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死亡细胞有人玩没?

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前瞻版一直憋着没玩,最近出正式版了,就玩了一下,打了几关感觉这游戏太单调了,无非就是一命通关比较难,要是能接关的话,最多几个小时就打通了。。。。。


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原帖由 n2 于 2018-8-21 12:58 发表


跑酷只是前面,而且跑酷进限时门都有各自奖励。。
时限门那点奖励抵不过打完地图的多吧。。。。。



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原帖由 @dennis234  于 2018-8-21 09:48 发表
手感打击感还不错,别的方面都是垃圾,比空洞骑士差远,玩了半小时就扔
细胞的手感远胜空洞,但游戏模式俺不喜欢,游戏流程短得要命,通过强行要求一命通关来延长游戏时间,制作组太偷懒了。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2018-8-21 14:01 通过手机版编辑


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原帖由 @幽灵胖胖  于 2018-8-21 14:13 发表
等半价再买,明天墨西哥英雄2就出了,秒细胞妥妥的
这俩不是一个类型,墨西哥英雄就是跳跳跳冲冲冲,死亡细胞是挡挡挡滚滚滚。。。。。

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原帖由 @jackiehoo  于 2018-8-21 14:08 发表
这游戏手感一流,真正一流,打击敌人的瞬间人是往前挪而不是向后,可以一边打一边向前冲,让我想起了伊苏的手感,极其爽。
没错,这游戏手感绝对是一流的,说超一流都不过分,所以俺还是觉得能玩下去,只是觉得要能多几个关卡多几个boss就好了。。。。。

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原帖由 @naughtyben  于 2018-8-21 14:46 发表
看到随机地图就不想玩了,一点都不严谨,糊弄
这种类型的游戏,地图随不随机你看得出来?

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原帖由 @n2  于 2018-8-21 14:43 发表
目前2细胞,但是隐藏关卡只打出了 猛毒下水道。。。

蜘蛛纹章 跟 绵阳纹章都不知道要怎么去。。。orz
看攻略 壁垒可以到作呕地窖的。。但是没找到路。。。
下水道要打个BOSS拿到传送技能。。。。。

然后才能去地窖。。。。。

反正这游戏一个技能不拿也能打通关,拿技能就可以多打几关。。。。。

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原帖由 @Lonelytb  于 2018-8-26 20:32 发表
《死亡细胞》的核心是 Roguelite。
Roguelite 游戏绝大部分乐趣就来自于每局的随机性,特别是通过搭配随机装备/技能来获得的乐趣。喜不喜欢《死亡细胞》这游戏,很大程度上取决于喜不喜欢 Roguelite 的机制。

《死亡细胞》和最高水准之一的同类游戏《以撒》相比,缺点在于深度不够。虽然已经脱离了 EA 阶段,但内容还是偏少了。

《空洞骑士》是银河城游戏,其实放这里来说没啥可比性的。
就类似《绝地求生》和《孤岛惊魂》,《杀戮尖塔》和《昆特牌》,操作方法一样,但游戏机制其实完全不同。
死亡细胞的装备种类和技能还是太少了,而且俺觉得不太平衡,弩太弱了,盾又太强。。。。。

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俺反正是感觉这游戏的地图随机性对游戏流程毫无影响,反正这游戏又不需要记地图,随不随机也就那么回事。。。。。

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原帖由 @Nick666  于 2018-8-27 10:05 发表
一开始重点升什么
俺觉得升绿比较好,绿的回血技能好用。。。。。

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原帖由 @TotemG  于 2018-8-27 10:50 发表
前期绿色武器只有大剑,太看脸

我建议加紫,用陷阱鬼,熟悉图和套路以后再换绿

其实红也挺好,攻击力炸裂
俺和你打法可能正好相反,紫色俺就没怎么升级过,要么升绿要么升红,感觉紫色没什么用啊,辅助武器里面俺就觉得夹子还行,其他都不好用。。。。。

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引用:
原帖由 @TotemG  于 2018-8-27 15:43 发表
主要就是箭塔和那个发射锯齿的陷阱,对于新手来说清图很安全,另外带上冰冻武器就更安全了

但是打boss太乏力,不过对于熟悉地图和怪物攻击套路来说还是比较有用的

最开始就用近战武器容易浪死,弓的弹药也不太够
箭塔和齿轮俺不爱用,输出太低了,俺还是喜欢近身砍,只要把盾的弹反练熟了跑图就没问题。。。。。

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