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[业评] 从FF15是不是可以看出日厂现在很矛盾

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原帖由 @reg-neo  于 2018-8-20 19:34 发表
地平线的光照和各种画面细节,PC都没见着可以一比的,要不推荐下?
巫师3


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原帖由 @klites  于 2018-8-21 09:43 发表
ff15最最最严重的问题是剧情一坨屎,系统完成度比不上历代ff都忍了
我当时也维护小田田来着,结果一年过去,加上那几个dlc,总体来看还是一坨屎
这坨屎的完成度甚至没有ff13高,这怪野村?4基佬爹死国破还开车旅游是野村的主意?无视自己能力水平强行做开放世界,结果整个世界和剧情几乎没有任何互动,这并不是通过时间就可以打磨出来的
ff不玩剧情,玩的是系统
偏偏15系统极弱



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原帖由 @jimtao  于 2018-8-21 08:50 发表
野村搞了这么多年除了cg啥都没有,还不够坑吗?这游戏如果不是这么严重的阉割以及缺乏打磨,绝壁是一款非常优秀的游戏。
Se在这游戏上犯的最大失误,不应该搞啥自发引擎,结果由于这引擎出现重大缺陷,被坑的不要不要,直接导致开发进度严重低于预期,se也不想再追加投资,直接就把后半部分阉掉就这么直接上了,一开始用虚幻4也没这破事。
日本人不愿意承认自己技术和美国已经差了一个层次
小岛凭一人之力硬上并且坚持到最后,最后结局都看到了...
Se也一样,低估了一个引擎的难度
日厂以后再无硬抗者


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原帖由 @Alusell  于 2018-8-22 06:35 发表
半成品还有时间做个电影做个动画做个手游版, 以往哪代FF有这个待遇,
这个和FF12的半成品感觉不一样, FF15明显是有野心的有想法的, 想法太多时间有限打磨欠火候.
Ff12不能算半成品了,只能说烂尾
Ff12和mgs5一样,框架都搭好了,缺的只是内容,这个内容其实很简单,也不影响其实质,多给个半年就能出来,ff15完全一团散沙没有核心

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2018-8-22 17:07 发表
mgs5把第二章删掉也是个完整的游戏,放进去感觉只是想恶心k社
第二章,已经做大半了,但是其实不是在这个地图上发生的,现在不得不转到这个地图上....

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原帖由 @dennis234  于 2018-8-22 16:19 发表
FF12和MGSV的共同点是系统基本完善,有深度、可玩性高
但MGSV的完成度比FF12差远了,FF12后期也就仓促,MGSV直接就是没做完强行推出
Ff12也一样,只是ff12地图已经做好了,讲故事容易,mgs5地图没做好,只能把故事用到旧地图上

但是这两个共同特征就是,系统完善,真正玩的人,玩到最后,都是玩系统

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