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[业评] 从FF15是不是可以看出日厂现在很矛盾

不是,FF15的根源问题在于制作组一盘散沙,次要问题是田畑端个人能力不足


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引用:
原帖由 Alusell 于 2018-8-20 17:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
是的,所以FF15从里到外都是矛盾,
哪方面都没做好,以往优秀的品质感没了,
整体感觉很糙,故事不流畅手感僵硬细节缺失,甚至有时候会让我有玩看门狗或黑手党这类二流开放世界的 ...
制作组闭门造车,每部分都不错组合起来很差劲。
画面、音乐、动作是没什么问题的,剧情可以说没删改整合好,最致命的是战斗系统没有深度——————三个试玩版三套战斗系统,制作组自己也没自信。实际玩下来攻击-反击-回避的ARPG还不如FF13排排站换阵形舒服,角色养成感极差,从头到尾都是平砍+手榴弹(魔法)
后续更新,无趣无诚意,像实习生作品,草草打了一遍。

https://music.163.com/song?id=448722076&userid=31749391
这首就很不错,可惜了。
FF有点像高达,烂片出神曲。



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