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[专题讨论] 1998年到2018年,打死你你也不敢相信的事情

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写这么多内容,看的过程脑子里就有了那个时代的实景展现,那时也确实是这个样子。
有个小问题,师徒过关是哪个游戏?


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原来是这个游戏。当时因为过于简单,没有深玩下去。
翼人当时玩的时候,有否耐得住版面重复且枯燥而通关?



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1942还是很不错的,他的关是反着排的,越打数字越少,半年前我和好友两个人,一人打一关,准备通关到底了,可惜的是在倒数第九关时,没有留意,碰到了游戏卡,立马死机,真是遗憾啊!
翼人如果开始就有升级和调关,可能体会不到步步通关所经历过的历程。这个游戏,初玩时会感觉特别难,很快死光,适应了很久,打了很久后才知道麻花枪不是终极武器,真正变成天使后才得到突飞猛进的提高,以后各关都是对身心的折磨,重复的关卡环节,重复的敌人,机械般的音乐,几乎无法打掉的炮台在背后发冷枪,一样的大关主,每关都比之前压得更近,逼迫感倍增,最给人希望的就是最后一关关主打掉之后的通道,尤其是第一次,简直是惊喜,重复了五次,终于不一样了。可是进去的敌人太弱了...


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翼人这个游戏,有两个优势:
其一,有古希腊神话故事作为文化背景,可以找到一些人物提现的角色
其二,可以双打的空战游戏

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如果那个8合一另一个游戏是恶魔城的话,就与我的8合一完全一样了,应该是91年夏天200多买的。
而我最早见到翼人是单卡,好像是89年,单卡,那时几乎都是单卡,还配盒子和说明书,都是中文的。

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呵呵,也许是一个生产线下来的吧?
不过我的这个卡需要通过电源开关切换游戏。
其实一开始我想买的是另外一块有宇宙巡航机二的八合一,但总有些游戏切不出来,只好换的这个。

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宇宙巡航机2,最有代表性的就是一开始的大火球群,上下不封顶,还有火龙钻出来,平常单卡都很少见到,更何况是8合一。现在想起来都觉得有些不可思议,可惜无缘啦。
沙罗曼蛇玩的次数多了,熟了,也许可以单机通关,我忘记具体的了,好像玩到后来就不再调30人,三架飞机足矣。
现在为了宇宙巡航机五,单买了台PS2,机会有限,断断续续,平均一两个月玩一次,快一年了,最easy到第六关了,玩这个游戏巨爽!

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