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[掌机] 估计是TG吃螃蟹第一人--NS全贴合屏+玻璃触摸屏改后感

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原帖由 ionkiller 于 2018-8-13 19:59 发表
NS有2个屏幕,一个是用于发色的显示屏,平时大家摸不到,一个是可以触摸的塑料触摸屏,老任为了节省成本,这两者用的是海绵进行边缘贴合,创造一个无尘空间,以达到杜绝灰尘的目的
NS不用全贴合玻璃屏,是考虑到儿童用户使用时设备跌落经常发生。出发点真不是节省成本。


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原帖由 wenzai 于 2018-8-14 11:03 发表


如果我是说如果NS出二代用了全贴合你打算怎么洗
玻璃屏幕破碎之后,玻璃碎片可以扎伤儿童用户,引发损害赔偿。这种潜在隐患是任天堂无法接受的。除非出一款很小的,方便把持的,左右JOYCON不可拆卸的掌机NS,否则任天堂不会用全贴合玻璃屏做屏幕。



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WiiU Pad用塑料屏的理由也是防止玻璃破碎扎伤儿童。WiiU Pad用电阻触摸+触摸笔方案,应该是延续了NDS和3DS的电阻屏软硬件设计思路。事实上,对于任天堂游戏机这种天文数字销量的商品来说,屏幕用哪种方案的成本都不会差太多,主要还看设计的出发点。如果硬说任天堂WiiU Pad没使用Wacom的磁性笔和电容屏方案就是抠门,我也没辙。


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全贴合和非全贴合设备,维修费用也不同。全贴合的屏幕玻璃碎了,即便屏幕还能正常显示,更换的时候也要换掉整个的屏幕总成,价格不菲。非全贴合设备的屏幕外壳坏了,只换外壳就可以,可以降低用户的维修代价。

以NS的维修报价为例
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原帖由 TotemG 于 2018-8-14 14:27 发表
posted by wap, platform: Android
那现在的手机外屏碎了压屏是怎么回事?飞全贴合?
全贴合手机屏幕,手机玻璃屏和显示面板用胶粘合在一起,玻璃屏受外力破裂的时候,作用力传导之显示面板上造成损害。如果不是全贴合的屏幕,只要显示面板做好防震,外壳摔裂了屏幕显示也不受影响。全贴合应用在手机上,可以让手机更薄,让人的手指离屏幕触摸元素更近,提高使用良好感受。但游戏操作以实体按钮为主的游戏掌机有没有必要使用全贴合屏幕,就值得商榷了。

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原帖由 TotemG 于 2018-8-14 17:35 发表
posted by wap, platform: Android
我的意思是,比如iphone,它是全贴合屏幕吧?外屏坏了不用换总成,压屏就可以,这是为什么?
压屏是作坊的维修工艺,苹果官方售后都是换总成。如果把官方和非官方混在一起,就没法讨论了。比如楼上某位提出的接近采购价格NS液晶面板。事实上,我是支持楼主DIY和营销的,只希望指出NS不用全贴合并不是任天堂抠门。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2018-8-14 17:47 编辑 ]

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破碎的游戏机扎伤孩子,这在中国不算个事。但在北美,一堆诉棍跃跃欲试向厂商索赔。天价索赔的新闻年年都有,了解一下呗。

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posted by wap, platform: iPhone
楼上把思辨当洗地,是有多愚昧。

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