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现在说有点早,但是如果国行机器发展到一定程度就会开始下一阶段

posted by wap, platform: iPad
比如说,到了一定程度,国行有了一定销量和装机量
然后中文游戏也基本上是个游戏都有了

那么就该开始下一阶段了

像索尼微软这种公司会开始培养本地软件制造业
让中国人自己制造中国人的游戏

因为我们从来没经历过这个阶段,所以我们多数人都没想过这事
但是实际上这个阶段是必然发生的,除非在这之前游戏机在大陆完蛋了

一开始可能制作的游戏都是小游戏,水准也不高
但是会慢慢提高的
就跟美国游戏以前不如日本一样

当然这里面有一部分变成第二方了,只给索尼或者微软做游戏
有一部分变成第三方,给谁都做
总之都有可能

说不定里面会出现一些跟EA那样牛逼的软件厂商
希望在我们老死之前能够看到


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火星啊鼠,本地化扶植已经2年多了吧



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引用:
原帖由 松鼠X 于 2018-8-10 11:07 发表
posted by wap, platform: iPad
比如说,到了一定程度,国行有了一定销量和装机量
然后中文游戏也基本上是个游戏都有了

那么就该开始下一阶段了

像索尼微软这种公司会开始培养本地软件制造业
让中国人自己制 ...
这个前几年索尼就开始做了,“中国之星”计划了解一下,今年已经开始出成果了。
索尼这个思路是非常正确的,帮你培养产业,然后带着你去国外赚钱,这样才能得到政府最大限度的支持。


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posted by wap, platform: Meizu M9
爆个特别巨头的不会了,但是多几个专业单机的团队一点都不奇怪。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
说起来那个猴王归来的国产ps4游戏应该蛮能赚情怀票的

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中国人可以加入外国公司做策划,做技术,但是在本土做游戏,太多类型和内容无法产生。

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posted by wap, platform: Android
看了一小段大圣归来的试玩,感觉基础还是比较弱,画面上和上世代的西游记奴役比还有差距。只能说慢慢来吧,还有很长的路要走

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要怪还是怪索分不给力,支持力度没有数量上那么多,多Sony中国造成误判,以为粉丝会买站,结果打脸。现在骑虎难下了把

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2018-8-10 12:02 发表
要怪还是怪索分不给力,支持力度没有数量上那么多,多Sony中国造成误判,以为粉丝会买站,结果打脸。现在骑虎难下了把
你指哪件事?

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欧洲的游戏机市场是索尼从95年开始建立的
现在已经是主力市场之一了
然而这么多年也只崛起了一个育碧

像DICE CDRP这样的公司在95年以前并不少,比如牛蛙  Psygnosis  RARE后来都垮了

游戏这东西真的是全球市场,一上来就是全球范围竞争,指望本国市场作为大本营只有日本和美国可以,其他地区没戏的

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今年CJ上玩了《边境计划》,水平很高,现在国内已经有那么几家水平不错的开发商了。

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跟电影一回事,工业化程度够高,特效便宜,自然有大把的人和钱
现在单打独斗太多,院线支持也没有,不得行

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posted by wap, platform: iPhone
不是很看好,赚不到钱就不会有那么多人材投身于此,
都指望靠手游现象级呢

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现在就是等待

一款国产大作

爆卖100万的契机出现

之后什么都好说了

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posted by wap, platform: Android
啥时候出后永康、炮局、交道口、簋街版gta

哪怕游戏内容只能学雷锋我也认了

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