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请教一下,关于女神异闻录系列

我也是P4G开始接触的这个系列,个人很喜欢这种风格,就是刚开始不看攻略不注重培养角色和各种关系,结果到那个小混混的迷宫实在打不下去烂尾了,等有时间还是想重开一次的。P5中文版出来之后第一时间购入,马不停蹄通关了,不过白金也没敢奢望。两作的音乐都很好, 同意楼上某层的,P4G的感觉更好听一些。


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都是一个套路,但是P5由于机能提高,画面更好,各种花里胡哨的效果看起来比较好,P4音乐更好,P5音乐不咋地,迷宫会让你吐血。



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确实不喜欢就算了,游戏不可能有让所有人都满意。比如我就不喜欢怪物猎人


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什么p5,p4g都是站在p3p的肩膀上而已

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同玩不下去,格局太小,神神叨叨,不知道天下第一怎么来的。
但是我不争,别人说第一就第一吧,我继续去玩DQ11了。

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玩p2罪罚可破

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这么多楼了都没人说?

P5天下第一

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幻影异闻录都玩的下去p5不可能不喜欢

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P4G玩不进去就没必要入P5了

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引用:
原帖由 Nocturne 于 2018-8-8 00:06 发表
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建议玩真女正统续作,P不是正统而且算不算rpg还真是个悬念。
P才是真正的原教旨RPG
继承巫师那一系路线的

早期的RPG大致分两派,一种是迷宫RPG都是专注探索
而魔法门这种RPG逐渐变成跑剧情为主

[ 本帖最后由 md2 于 2018-8-8 10:27 编辑 ]

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单说音乐,我觉得p5不如p4

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p5迷宫又臭又长,战斗系统也很无聊。玩点就是校园生活。

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我dq、伊苏、英雄传说、传说系列(部分)都没问题,p系列玩不下去

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日式RPG的深刻剧情也就是青年漫画杂志的水平,别想太多了。

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引用:
原帖由 md2 于 2018-8-8 10:25 发表

P才是真正的原教旨RPG
继承巫师那一系路线的

早期的RPG大致分两派,一种是迷宫RPG都是专注探索
而魔法门这种RPG逐渐变成跑剧情为主
书记你说这话过脑子吗?还是从知乎哪儿复制来的?P还原教旨,谁告诉你原教旨RPG还用随机生成迷宫的?是创世纪还是巫术还是魔法门啊?原教旨有这么时髦的剧情的?

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