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[其他] 八方作为JRPG来说,最大的遗憾就是地图和城镇毫无惊喜和冒险了。

第一次看到这个游戏的介绍时,脑海里跳出来的是 MD-CD和SS的银河之星(虽然没多大关系)。
然后个人非常喜欢SS的天外魔境第四默示录(细节特别赞)。
至于其它以前传统的JRPG就不用说了。

八方确实是个好游戏,战斗部分能找回好好玩JRPG的那种专心的感觉。
唯一的遗憾就如标题,这大概是我玩了10几个小时候突然感受到的。
以前的JRPG,每一个新的地图新的城镇的打开,都是那么的充满新鲜和冒险的神奇,会满地图跑好久。
八方如果没有“偷、问、打、买以及任务”,我估计一个城镇跳过就跳过。

完全想象的出下一个城镇是怎样的,完全想象的出下一张大地图是怎样的。。
于是玩到后来就变成个RPG战斗风格的SLG游戏了。



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