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[新闻] 人类一败涂地!OpenAI血虐Dota2半职业战队

北京时间早上5点58分,人类半职业Dota高手队对战OpenAI Five第二局接近尾声,被称为“大老师”的dota plus大数据对人类战队宣判了死刑。

  它说,AI胜率100%。

  6点整,人类第二次打出GG(good game,投降),AI宣告胜利。

  这是OpenAI Five首次在5v5战局中,对上职业选手。今天的人类代表队由职业和半职业选手组成,在旧金山和AI展开三局两胜的厮杀。

  一方是“从未输给过人类职业选手”的OpenAI Five,另一边,人类战队中的现役职业选手MoonMeander也在Twitter上高调宣布“从未输给过bot,这次也不会”。

事实证明,这个Flag立得太高。

  AI以碾压之势,连胜两局。加上正赛前,AI已经碾压了两局现场观众玩家,整个对战AI的过程中,人类阵营可谓一败涂地。

  最后一局,改了规则。AI一方的英雄,由现场观众共同选出,最后得到一个奇葩阵容。人类玩家靠这种方式,勉强扳回一局。但这也无法改变AI大获全胜的事实。

  总有人把OpenAI的胜利,归功于已经退出董事会的Elon Musk。对于今天的胜利,钢铁侠怎么说?我们最后揭晓,先说正事儿。

  4局被碾压,1局挽尊

  正式比赛之前先进行了两场OpenAI Five对观众的娱乐赛,毫无悬念,均以人类失败告终,AI拆塔如入无人之境。其中第二场比赛9:28分人类上路高地塔告破,不到14分钟,观众队就输给了AI。人类先折两阵。

  不过,后面职业选手的比赛也没有强多少。

据说openAI目前每天训练量大约为200万盘


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引用:
原帖由 holden 于 2018-8-8 21:09 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
这帮ai表现出来的的作风,就是团战头巨铁无比,五个ai其实来自于同一个“意识”。而人类其中有人稍微怂半秒或者大家的技能伤害集火时间误差了一点,就是一波团灭。这种游戏,每波 ...
OpenAI开发这个玩意的主要意图就是研发出一套单独个体AI之间的合作分工机制,当一群AI为了一个目标整合成一个个体,威力极大

这也是未来AI发展的方向,用大量弱AI组成一个强AI团队



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