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[专题讨论] DF RETRO:游戏中的水体效果

第一次被冲击到,是VF3中Jeffry的场景,一个海滩。当时是97年,转头看看背后的VF2,就算是不懂游戏的人也能被这画面差距惊到。

虽然现在看,那场景还是单薄的,但是放在当时,绝对是比SS/PS游戏里那些CG预渲染动画里的水还要通透、逼真。


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