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[业评] 为什么生化2可以成为一代人的经典回忆?

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1代的难度太大了,子弹都得算着打,还有好多场景有时间限制,道具还得调查,解密的难度还很大。

2代的难度说实话降低了不少,还有好多隐秘的打法,剧情还挺新颖,还能换装。PS版刚出来的时候还有流言说可以用豪鬼。PC版还支持秘籍。

至于3代,剧情太无趣了,和2代的传承居然不如维罗妮卡,难度更低,即使有了追踪者,也挺无聊的。

维罗妮卡就是剧情略有点神棍,而且难度设置很不合理。第一张盘结束的时候不小心操作失误,在飞机上没干掉追踪者被一击必杀,还TMD没存盘……缓了好久才重新玩的。后来在基地还中毒了没解药……还有狙击枪没打准差一颗子弹……


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-8-6 00:21 发表
生化3难度低那是因为新导演要照顾新玩家
如果不照顾玩家的话相同系统让三上掌舵会搞成什么难度,参考恐龙危机1……
恐龙危机主要是敌人的行动太迅速了,丧尸还好。

不过,那段时间,CAPCOM真是百花齐放啊。



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