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[求助] ff14现在入坑如何?

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原帖由 @Charisteus  于 2018-8-8 12:31 发表
我就事论事说我的感受你还来优越感了,喷了,多大人了你这。
见过我这样的人太多了就能说明你的审美和特别玩的游戏很屌了?我怎么反而觉得你见过的人都比你有品有审美呢。
讲优越感MMORPG里除了初期的龙与地下城OL有可以和WOW相比的?
你们这种浅尝辄止的WOW吹喷的粪根本没有任何意义,FF14素质如何时间已经证明了,
麻烦安心玩你的WOW,再玩十年,请


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引用:
原帖由 邪道骑士 于 2018-8-8 13:21 发表
所说职业平衡问题,主要都是指职业的上限,不打高级本来说其实也没差,除了治疗职业要费点心

我在意的是FF本身的特色,原本黑魔是靠AOE吃饭的,现在基本改成纯单体输出了,这个挺符合原本FF系列设定的,这个召唤搞 ...
没错, 法系特点应该是强AOE, 且强力输出应该用机动性来换,
现在单体伤害二三名被法系包揽, 召唤轮滑BiuBiuBiu机动性比近战还强, 近战一个个一脸懵逼,
这些都是最初的设计失误再加上不断反复的矫枉过正, 因为牵扯东西太多想大改却不能随便动的地方,
包括某楼那个16级玩家的吐槽, 某些层面也反映2.0初期乏味劝退导致在新玩家面前不好推广(只能靠送直升包让玩家跳过),
5.0吉田要是没魄力大改, 我觉得这游戏至少折寿3年.



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