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[新闻] 《八方旅人》全球出货+下载版突破百万

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @oversleep  于 2018-8-3 16:17 发表
如果xb2值100w的话这个最多10w,销量这东西有时候只能说有很多因素造成的。

本帖最后由 oversleep 于 201883 16:18 通过手机版编辑
30w还是应该有的


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知道日厂为啥不思进取了吧,八方旅人这种小成本作品居然卖的跟Xb2差不多,以后大家都来小成本开发好了



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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-8-3 16:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
知道日厂为啥不思进取了吧,八方旅人这种小成本作品居然卖的跟Xb2差不多,以后大家都来小成本开发好了
p5成本也很低,卖得比xb多呢


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转载以下数据,不保证绝对准确,八方达成百万的速度还是非常牛比的

JRPG从发售到出货100万所需时间一览:
八方旅人(NS独占)               21日
异度之刃2(NS独占)                30日以内(30日后106万本)
尼尔(PS4+Steam)                     40日
二之国2(PS4+Steam)               125日
勇气默示录(3ds独占)                 655日

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这游戏通关的staff名单上我记得有任天堂的人员支持鸣谢,不知道第一方参入程度有多少,多的话可能移植无望

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不枉做了三年多

有付出必有回报

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posted by wap, platform: iPhone
降到100左右差不多就可以买了

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这游戏破百万真想不通

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挺喜欢这个游戏的,不过看准弟这么奶,后续销量堪忧了。
本帖最近评分记录
  • llawlieto 激骚 +1 版务处理 2018-8-3 19:30
  • tonyeast1 激骚 +1 恭喜发财 2018-8-3 18:30
  • ryudo123 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-8-3 18:11

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-8-3 17:30 发表
这游戏通关的staff名单上我记得有任天堂的人员支持鸣谢,不知道第一方参入程度有多少,多的话可能移植无望
这个组挂靠任天堂了吧bdff也没移植

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这游戏我通了,音乐做的真是不错,系统深度还不够后面就太重复了,剧情是小故事合集

要是做成设定画里面的高清版本,一定会买爆它

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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-8-3 15:51 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
全球发售的游戏百万很难么?
太难了

星海4最后全球也才150万
人家成本比八方高了不知道多少倍

利润率怕是差了10倍都不只

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posted by wap, platform: iPhone
ns单平台,全价游戏,jrpg
这几个因素加一起就很不容易了

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没中文,再好的戏,也出不来

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