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[老游杂谈] 最近重新通关了梦幻模拟战4+5,感觉这系列死的不亏

说说槽点:
1、地图太大,地形又没有什么卵用(除了水中有利于水兵外,其他没了),而有水的关卡就那么几个,直接导致水兵这个兵种完全鸡肋;
2、还是地图太大,而4+5作的采用的是判断值方式,人物行动取决于判断值的多少,然后你就会看到离得远的敌兵不动,却每回合有2次行动机会(虽然每次都是待机),大大浪费了时间。如果碰上NPC多的关更是如此,整关有一半儿的时间都是被NPC浪费的。打个比方就好比正在操逼,这边刚3下,那边忽然要调整各姿势,再3下,忽然又调整个姿势……循环往复;

这样下来,一关有一半儿的时间实在赶路,这一半的时间中,又有一半是用在NPC和敌兵的各种调整姿势上。

综上,这系列死就死了,留作一种情怀吧。


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明天手游上了



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还是2最经典


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梦幻模拟战只喜欢MD版的2代!

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梦战的系统很简单,3想改革直接玩死自己,4,5其实还行,但系统始终不是梦战的卖点,人设其实是最大的亮点,七元确实不错,2代在国内算是巅峰了,反派人气比正义高也是开创了先河,有点像萨菲罗斯喧宾夺主的意思。

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所谓大人气反派只是各为其主,没做过什么恶事,不能跟萨菲罗斯比

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2代的反派其实是主角那一帮2楞子啊。。。。

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节奏没整好,完全不管玩家感受

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好像梦幻模拟战吧说这系列在日本卖的最好的是SS的3代,23万的销量。MD的2代销量是10万。SFC销量比MD多点,仅此而已。

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行动力系统就是垃圾,当初耐着性子玩了几关就放弃了
直接跟2代一样纯粹的回合制多好

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就像电影续集 给拍成烂片了一样

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美塞牙没用md的2代人设和系统做一个超任那样的多条路线的游戏实在可惜。
别跟我说5,实在是狗尾续貂,一点故事都编不出来了

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3的系统改为即时后确实值得商榷,当然全程语音赞

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引用:
原帖由 矛盾江湖 于 2018-8-1 19:01 发表
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美塞牙没用md的2代人设和系统做一个超任那样的多条路线的游戏实在可惜。
别跟我说5,实在是狗尾续貂,一点故事都编不出来了
ps的1+2里的2有民间改版,用了md的多兵种小队系统

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我好像比较特殊。。。就喜欢SS上的3代

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