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最近才打通了黑魂1重制版,俺觉得这游戏做得不如3代。。。。。

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没人吐槽看攻略嫌游戏简单?这是rpg,看着攻略把神装拿了魂刷了,流程路线自己不摸索,然后抱怨游戏简单…

本帖最后由 razgriz 于 2018-8-1 06:27 通过手机版编辑


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同意楼上,都看攻略了还有什么资格谈难度简单,有本事全程自己摸索不看攻略,被虐出屎来都不奇怪



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一代不看攻略我觉得好难


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魂1就是玩全程未知被恶意落命出快感……问题不是每个人玩游戏都喜欢这样的233正常

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黑龙白龙断尾了吗

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纯从数值上来说1代确实比2,3简单不少,1代1级我可以玩2周目,2,3不升级都通不了关

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我也喜欢三代,握爪

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2018-8-1 01:04 发表
血缘和魂打法不一样,主要是没盾,动作性就更强一些,枪反练熟了也不难。。。。。
枪反才是邪道,劳伦斯能枪反?半血迷宫里的很多boss也没法反,这游戏讲的就是一个莽

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三代確實好,不用跑斷腿,動作也靈巧,不會失足
三代武器多,玩法很豐富
從三代回到一代,一開始我非常不習慣
但一代的探索感我個人覺得比三代有意思些,從病村到大樹再到灰燼湖的連貫感
打完紅蜘蛛到惡魔遺跡,路上受的苦比打boss還難受
三代boss真的難,我手殘打得很難受。一週目修女打了一天,黑龍打了兩天。
一代的boss友好多了,不過跟boss死鬥的刺激又少很多= =

我還是喜歡三代

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我也喜欢三代,因为三代我觉得容易些

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1代本体的boss战设计还是RPG的思路,到了DLC才开始动作游戏转向,血源魂3boss设计的源头都在阿尔特留斯这里。
要说boss难度,魂1没一个比得上魂3黑龙,严苛的出手时机和站位要求确实过了,但作为隐藏boss也还说得过去。

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**都笑爆了,你要是金三胖刷到爆,盾强化到+9,无名和化身一样脚打。FS的动作功力说到底只是二流,关卡和一体式的地图设计才是精髓,而后续作品一点进化都没有了。

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引用:
原帖由 lancersky 于 2018-8-1 09:48 发表
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**都笑爆了,你要是金三胖刷到爆,盾强化到+9,无名和化身一样脚打。FS的动作功力说到底只是二流,关卡和一体式的地图设计才是精髓,而后续作品一点进化都没有了。
魂3动作武器系统比1好这么多没感觉?白玩了
而且血源魂3的手感只能说打击感还有提升空间,细腻程度从1开始就完爆卡婊这种娱乐喧哗向的一贯表现。

[ 本帖最后由 林则徐 于 2018-8-1 09:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 @林则徐  于 2018-8-1 09:50 发表
魂3动作武器系统比1好这么多没感觉?白玩了
而且血源魂3的手感只能说打击感还有提升空间,细腻程度从1开始就完爆卡婊这种娱乐喧哗向的一贯表现。
我不觉得魂系的手感差,但是说完爆卡普空你还是拉倒吧

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Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
既然续做这么好,那么老贼是不是应该直接做3代,就不该做1代,对吧瓶子?  TGFC·NG

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