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[其他] ~~【转】《生化危机2:重制版》开发历程+细节 ~~

看试玩版最担心的就是手感,这手枪的射击感感觉和生化7一样烂


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引用:
原帖由 @不死但丁  于 2018-7-30 17:41 发表
恶灵附身
恶灵附身的好更依赖三上的才华,比如流程设计和节奏,但是本质上谈不上进化,和生四差不多,节奏放慢了一点点。恶灵2倒是想进化了,可是导演又没这个才华



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-7-30 22:14 发表
系统改了,场景没改,那狭窄的小场景配上这个视角恨不得直接贴在后背上的操作,我想想就觉得很晕。

实际上应该重启生化爆发才对,以前被ps2的网络拖累了,现在正好可以大展身手,而且没有情怀这个枷锁,游戏成本肯 ...
L4D我觉得基本就是爆发在这个时代的样子了,最多加个随机地图或者沙盘化,参考腐烂国度,按爆发的系统原样重制现在肯定是暴死


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