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[求助] 洛克人X7是外包的吗?

有点记混了,洛克人X7是外包的吗,还是韩国做的?我印象中X8才是外包的?


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PS2版是CAPCOM第三开发部的作品,当然是日本人
韩国人外包的应该只是早年的PC版



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-27 20:16 发表
PS2版是CAPCOM第三开发部的作品,当然是日本人
韩国人外包的应该只是早年的PC版
X7虽然和之前很不同 不过玩起来就觉得是本部做的,倒是X8感觉不对,X8也是本部的作品吗


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原帖由 稲荷团子 于 2018-7-27 20:23 发表


X7虽然和之前很不同 不过玩起来就觉得是本部做的,倒是X8感觉不对,X8也是本部的作品吗
元祖洛克人1-8、X1-X4、DASH系列、EXE系列、流星系列是稻船敬二的第二开发部
X5-X8、指令任务、反乱猎人X、洛克人洛克人是三并达也的第三开发部
第一开发部后来在2004年船水纪孝辞职后跟第三开发部合并了,部长还是三并达也
新的第三开发部的番号给了一个小部门,而原来的第四开发部在2004年重组为四叶草
所以X4之后的X系列投资明显降低了一个力度,因为第三开发部在社内就是打杂的,没地位

掌机上的ZERO和ZX是Inti Creates外包,由SFC时代第二开发部X123的开发人员独立而成
所以这两个系列的手感比起PS更像SFC,角色动作很少有硬直,不真实但很灵敏
后来的元祖洛克人9、元祖洛克人10也是他们外包的,但是元祖洛克人11是本社开发

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-27 20:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-27 20:44 发表
元祖洛克人1-8、X1-X4、DASH系列、EXE系列、流星系列是稻船敬二的第二开发部
X5-X8、指令任务、反乱猎人X、洛克人洛克人是三并达也的第三开发部
第一开发部后来在2004年船水纪孝辞职后跟......
学习了 其实我一直觉得zero系列的手感很奇怪

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X7的最愚蠢之处:

射击自动瞄准

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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2018-7-27 21:10 发表
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X7的最愚蠢之处:
射击自动瞄准
自动瞄准应该是当年3d游戏的摸索阶段的问题? x7作为一个新尝试但是各种系统完成度又很低 感觉就像做了个开头发现预算没了

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PC版 록맨(洛克人) X5, X6, X7.



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整个洛克人家族只喜欢x系列,以前还挺喜欢元祖洛克人,自从玩了x就回不去了。

最讨厌z系列。

讨厌的原因就是因为低龄化的画风,没办法任天堂的受众就是那样。

很多人都不喜欢x6,因为人质系统,我还是很喜欢x6的,人质系统还是挺有研究价值的。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-7-27 20:44 发表
元祖洛克人18、X1X4、DASH系列、EXE系列、流星系列是稻船敬二的第二开发部
X5X8、指令任务、反乱猎人X、洛克人洛克人是三并达也的第三开发部
第一开发部后来在2004年船水纪孝辞职后跟第三开发部合并了,部长还是三并达也
新的第三开发部的番号给了一个小部门,而原来的第四开发部在2004年重组为四叶草
所以X4之后的X系列投资明显降低了一个力度,因为第三开发部在社内就是打杂的,没地位

掌机上的ZERO和ZX是Inti Creates外包,由SFC时代第二开发部X123的开发人员独立而成
所以这两个系列的手感比起PS更像SFC,角色动作很少有硬直,不真实但很灵敏
后来的元祖洛克人9、元祖洛克人10也是他们外包的,但是元祖洛克人11是本社开发
所以像x4一样素质手感的洛克人再也不可能有了是吧。。。

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引用:
原帖由 EVAMRX4 于 2018-7-27 22:08 发表
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所以像x4一样素质手感的洛克人再也不可能有了是吧。。。
X4基本可以说当时2D游戏能做到的都做了
然而销量没过百万,所以卡婊决定削减投资
而且原计划X系列的剧情就是要在X5完结掉的,X6开始的剧情都是后加的

洛克人系列全球销量百万的作品只有五部
元祖洛克人2,元祖洛克人3,X1,EXE4,元祖遗产合集
还有几个是比较接近百万但始终没到的,比如EXE2

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-27 22:13 发表

X4基本可以说当时2D游戏能做到的都做了
然而销量没过百万,所以卡婊决定削减投资
而且原计划X系列的剧情就是要在X5完结掉的,X6开始的剧情都是后加的

洛克人系列全球销量百万的作品只有五部
元祖洛克人2,元 ...
新的洛克人11看画面还不错,要是能以这个标准重制一次x4我还是愿意买的,西魔复活重置版就做的超好。

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引用:
原帖由 EVAMRX4 于 2018-7-27 23:37 发表


新的洛克人11看画面还不错,要是能以这个标准重制一次x4我还是愿意买的,西魔复活重置版就做的超好。
X复刻计划当年中止就是因为2005年的PSP反乱猎人销量惨淡
原本计划是之后按照顺序把X系列挨个复刻一遍的
首作销量哑了就没后续了

不过现在再复刻我觉得也不太可能了,因为有这个冷饭合集了
如果要出,也是X9的可能性大点
X8的故事明显没讲完,新一代复制功能机器人的剧情线需要一个收尾

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-28 00:02 发表

X复刻计划当年中止就是因为2005年的PSP反乱猎人销量惨淡
原本计划是之后按照顺序把X系列挨个复刻一遍的
首作销量哑了就没后续了

不过现在再复刻我觉得也不太可能了,因为有这个冷饭合集了
如果要出,也是X9的 ...
低成本的元祖系列稳挣不赔,x系列成本上去了即使卖的差不多也没用元祖挣得多,x8基本就是绝唱了

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-7-28 00:18 发表

低成本的元祖系列稳挣不赔,x系列成本上去了即使卖的差不多也没用元祖挣得多,x8基本就是绝唱了
元祖9和元祖10是很便宜
元祖11那个成本也不比出X9低多少了

如果是马赛克2D的话,10万就能回本,哪怕是GBA和NDS也是如此,FC级别连10万都不用

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