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[其他] 为什么死火评价不如原罪2?

metacritic数据
原罪2媒体93,玩家8.4
死火媒体88,玩家7.7

原罪2我之前玩了一阵烂尾了,受不了策略回合制战斗系统,感觉剧情也不是很好
死火也只玩了一点,但感觉比原罪2好玩,战斗即时成分更大,剧情没展开不好说

WRPG这么多年了,单论剧本深度,是不是异域镇魂曲还是第一?


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D片你自己都说了受不了原罪的战斗,这游戏一半的乐趣就没了



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posted by wap, platform: iPhone
没选高难度吧,原罪2的战斗还是很有意思的


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死火不支持手柄,电视上玩太累。
原罪完美支持。
原罪画面也更好

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posted by wap, platform: Meizu M9
柱子虽然看起来即时的但规则更类似老trpg,而原罪以属性交互系统为基础,更计算机化虽然是回合制的。

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posted by wap, platform: iPhone
原罪的精髓就是战斗配技能啊,其他什么不是脑子有坑就是遗臭糟粕

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posted by wap, platform: iPhone
原罪2把系统好好优化下分数绝对还能更高
比如那个反人类的任务提示

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原罪2马上要出增强版,评价有机会更上一层楼

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原罪2我玩了2次,感觉战斗好难,前期被npc吊打,自己也不知道如何建立套路。

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可以联机的rpg,上个世纪就有了啊...

死火更多就是给遗老遗少玩的,不为了支持手柄而简化系统是加分项....

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原罪2后期洗血法师基本可以无脑杀了。最近和两个基友三人联机玩的,有点意思,坑队友比较搞笑,死火也买了,感觉更纯粹一些,不过目前搁置中

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这几天都在玩死火,很欢乐,也没啥研究,随便点,暂时还没啥难度,就是不知道怎么海战。
感觉这游戏太多东西了,rpg加大航海。

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posted by wap, platform: 小米5
死火没玩过不评价,原罪2夏促买的,75小时一周目,也是第一次接触所谓的crpg,体验十分满意,个人给9分,据说准备更新的决定版还会大幅度提高游戏体验?

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两个作品的1代都玩过,作为博德老粉,还是更喜欢永恒之柱些,Steam夏促唯一买的就是死火,然后就停不下来了。原罪2的话,等圣诞再买完整版了,游戏太多,时间太少

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引用:
原帖由 不要看我 于 2018-7-19 16:17 发表
这几天都在玩死火,很欢乐,也没啥研究,随便点,暂时还没啥难度,就是不知道怎么海战。
感觉这游戏太多东西了,rpg加大航海。
我猜,你应该是不知道怎么开炮吧,开局默认的小船只有左右两边才有炮,要把船横过来,并且炮还有距离等限制,炮手伤了也不能开炮,太JB麻烦了,所以,开战直接选撞上去了事。

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