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[业评] 两大芯片死敌支配全球游戏“三巨头”,新一代主机性能或将提升10倍以上

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原帖由 @卖哥  于 2018-7-19 09:50 发表
把过热去掉。
此外,移动模式散热条件好于tv模式。
从整机的角度来说,TV模式电池不发热,屏幕也可以不开,散热环境会好很多吧。


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原帖由 @卖哥  于 2018-7-19 15:56 发表
tv模式下机身被包裹。
掌机模式下,NS是被两只温度30以上的手握着的。



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引用:
原帖由 @otz  于 2018-7-19 17:13 发表
这个不存在 微软最不缺的就是钱 xbox一代的cpu和gpu都是大福碾压ps2 这就是微软要的效果 能用钱摆平的事根本不叫事
xb一代是大门主推的项目,不盈利也没事,大门在后面撑腰。

现在三哥当政,XB部门必须盈利且利润率不低才不会被砍掉,所以我们就看到XB1初期的SB行为了。

简单的说,微软有钱没错,但游戏部门要赚钱而不是花钱。


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原帖由 @FridgeCN  于 2018-7-20 15:29 发表
2017 年仍稳占全球所有游戏相关产值近 3 成份额的任天堂(Nintendo)

全球游戏产值?任有占这么多?
纯粹瞎扯吧,苹果和腾讯游戏部门的收入都比老任高,你觉得这三家加一起能超过9成?

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