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[新闻] 宫崎英高:《隻狼》将延续《黑暗之魂》的非线性叙事,玩家的想象力可以填补空白

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玩这套玩上瘾了


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原帖由 @Nocturne  于 2018-7-17 18:32 发表
游戏性画面音乐剧情通通不如怪猎 黑魂究竟哪里好玩了?
萝卜青菜的问题



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原帖由 愤怒的双翼 于 2018-7-19 18:26 发表
官网新图两枚

[img]http://i1.bvimg.com/631295/422ea7e4bfd6606e.jpghttp://i1.bvimg.com/631295/7e951f99f1e89add.jpg[/img]
感觉画面不然血源和黑魂3


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-19 19:07 发表

强过仁王1
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仁王2画面如何现在还不好说,公布的东西太少了
不过1代那个场景美术真是糙……虽然角色很不错
2018年了大哥,怎么好意思跟仁王比

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-19 19:34 发表

因为比对马之鬼大家都是被秒的苦命人啊
预算不一样,工作室技术不在一个层次,被秒完全可以理解。

对马的画面完全出人意料好评如潮,今年的e3恐怕最大的惊喜就是对马的画面了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-19 19:39 发表

对马的技术能秒日厂,但是在欧美还算不上TLOU2那种特别顶尖的
对马的好主要是美术好,打光超赞
有好事者把预告片加了个黑白滤镜,瞬间黑泽明的味道就溢出来了
美末2的画面也好的不像话,没想到ps4末期能看到这种画面的游戏。

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