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[新闻] 前《死亡空间》创意总监披露被搁置的《死亡空间4》早期规划

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-7-16 16:13 发表
死亡空间1、2是水平最接近生化4的同类游戏,比恶灵附身更接近,恶灵附身更像黑暗之魂
3代就不行了,变成生化5那个水平了

其实去掉模仿异形和DOOM3的恐怖元素不谈
死亡空间早期的核心就是切割枪
是对生化4点穴射击的一个另类进化

生化4最好是打头——死亡空间切四肢
生化4点穴精度要求高——死亡空间要求低,切个大约就是了,还能换横纵切法
全程用切割枪通关就跟生化4全程用手枪通关差不多
2代狂热切割(配合减速)倒地踩头是通关必备套路


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