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[业评] 八方旅人正式版上手简评

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
4399喷了,光配乐就吊打一众3A
八方最大的挑战,我猜测就是多角色的剧情融合

其实DQ4剧情也一般,胜在纯粹没有多余的野心


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引用:
原帖由 king8910213 于 2018-7-13 16:52 发表
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3A一般不会用这样的配乐的,当你有足够的预算在视觉动画方面渲染游戏演出氛围的时候,是不必用这种旋律强烈的配乐站在前面帮忙的
相对的八方这样的像素游戏就特别适合这种配乐来协 ...
主要是欧美3A制作上向荷里活电影看齐,配乐大都是轰隆隆的音响,跟得上视觉效果就行。像巫师3,标题音乐就占了一半精华,其它配乐烘托点氛围。
精致美妙另人驻足停下游戏安静欣赏的配乐还得日式游戏里找



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