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[业评] 八方旅人正式版上手简评

从舞娘开始故事,小姑娘小时候亲见父亲被三个手臂上有印记的人杀死,家族破落,沦落到一个小镇当舞娘卖艺寻找杀父仇人拉开序幕。
故事的风格有点像以前FF6的风格,有点现实社会的写实,又有点舞台剧的风格。当正式进入流程之后,在村镇买好道具和装备就可以冒险了,不买道具和装备就直接冒险毫无胜算,战斗需要讲究策略才能获胜,无论是装备方面还是道具使用方面都很拮据,寻找敌人弱点和对小boos战的攻击重点策略也很重要,这点就是黄金时代的jrpg风格。要找点地方刻意练练级赚点钱买道具可以人为降低难度,这个套路是老式RPG的套路。战斗系统初期给了连技加属性弱点击晕的设定,有一定的乐趣又不至于枯燥。获取的金钱数购买补充道具有点拮据。升级会将HP,AP加满。战斗音乐悦耳耐听,非常好评。

这部作品对于4399爱好者和怀旧玩家是一个必玩作品,评分高实至名归。对于没有经历过黄金年代的现代玩家来说,可能上手需要一定学习曲线。






https://www.xiami.com/album/yhTa ... 09.6856557.7.MUDFMl

[ 本帖最后由 脆骨 于 2018-7-13 17:40 编辑 ]


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LOGO选人画面那个BGM,贼牛逼了。



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真人管弦乐团录制,

美汁汁。


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恕我直言,画面这个样子,如果战斗再没有压力,不把人的注意力吸引到生存压力上面,这游戏就没什么好玩的了。不太喜欢高清马赛克。

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试玩版的感觉就是这个太适合SFC和GBA时代过来的传统RPG粉了,如果有中文必买

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正式版瞎眼特效可以关掉了么

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建议索索玩一下这游戏 ps4上玩不到太可惜了

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然而这么好的rpg却独缺中文,再等等看了

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引用:
原帖由 脆骨 于 2018-7-13 07:52 发表
这部作品对于4399爱好者和怀旧玩家是一个必玩作品
喷了,这两群人根本不一个次元的,甚至可以说喜好完全相反的两群,竟然推荐同一个游戏

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这游戏要爽玩起码需要英文专八水平

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这游戏不是4399。。。只是se口中的中等规模的游戏而已然后卖给你3a价。。也就日本比3a价

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这游戏不是4399。。。只是se口中的中等规模的游戏而已然后卖给你3a价。。也就日本比3a价便宜一些

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引用:
原帖由 arex 于 2018-7-13 08:44 发表
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正式版瞎眼特效可以关掉了么
只有四角黑影可以调弱,试玩和正式版的设置一样。

舞娘这个本子是复仇,还是比较沉重的,在她美丽外表下却背负着沉重的命运。商人那个就比较梦幻有趣, 好奇少女周游世界,偶遇大海贼帅哥。每个人的剧情风格都不太一样。
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posted by edfc, platform: iPhone 7
画面音乐好评,剧情非常一般(目前打到第二章),细节欠打磨。村庄里竟然有一半的npc是背景版...还不如falcom这个小厂来得用心。和kotaku编辑说得一样,每个主人公故事流程的节奏重复性太高,玩到后面有些枯燥。村庄迷宫规模都特别小...只有画面能让人想起sfc时代的ff。拿这个游戏跟ff比我真怀疑有没有玩过ff

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posted by edfc, platform: iPhone 7
这个组要做8个人的故事,给我感觉是每个主人公篇幅都被压缩了,所以刻画不够立体。举例那个舞娘,第一章打完boss,开头那个没几句话的好友就为她死了,看得我一头雾水,也许制作组想做出点冲突,制造些感动,可是手法太稚嫩。
商人小女孩那个故事,第一章结束有一钟jrpg要开始冒险的感觉,如果能把她当主人公就这么展开故事也好,可是地图上还有其他人要攻略,她的故事分量一下就下降了。当然我还没通关。但是我感觉最为rpg讲故事这块有问题

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