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原帖由 @achen126 于 2018-7-11 17:42 发表 多边形数量报一下啊
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原帖由 @级替四 于 2018-7-11 18:29 发表 不是的,技术突破是真的让你可以渲染更多的多边形。 比如曲面细分技术就是真的让引擎渲染多数倍的多边形而增加硬件负担却并不是很重。