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极限竞速地平线4技术突破

posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @achen126  于 2018-7-11 17:42 发表
多边形数量报一下啊
硬件固定的情况下,我理解技术突破就是,达到同样的画质可以用更少的多边形


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原帖由 @级替四  于 2018-7-11 18:29 发表
不是的,技术突破是真的让你可以渲染更多的多边形。

比如曲面细分技术就是真的让引擎渲染多数倍的多边形而增加硬件负担却并不是很重。
但这个东西不是游戏决定的吧,操作系统、DX版本和GPU定了,支持的特性就定了。



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