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[其他] 猛汉到底有啥好玩的地方?

刚接触是挺难体会到乐趣的,特别是快餐吃太多的情况下。记得第一次玩猛汉2时候,感觉这游戏煞笔透了,拿个大铁块砍来砍去就几招,做什么动作都有很长的硬直。后来看了些资料才明白怪物的弱点、肉质,各种防具配装衍生出的不同玩法,诸如此类。当时感觉卡普空太牛x了。
而且在拥有一个严谨内核、怪物异常强大的情况下,玩家装备和水平的提升会有成就感,也是持续玩下去的动力。直观的感受就是,这次狩猎又快了几分钟。积累的经验在后续作品中也能得到发挥。所以这个系列只要继续出,老猎人就会一直存在。反例是讨鬼传…
不喜欢也不要强求,时间宝贵,玩点适合自己的游戏。一朋友跟风买了,陪我们几个开荒完灭尽,说这游戏太鸡掰无聊了,就回去刷全境了。


[ 本帖最后由 RADIATA 于 2018-7-11 13:28 编辑 ]


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