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[业评] XBOX直接兼容wegame,MHW简体中文能算曲线登录XBOX?

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真是欢乐多


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原帖由 @mingzhoutgfc  于 2018-7-11 00:14 发表
哦,原来xbox跑不动pc游戏的,那么多跨平台游戏都是假的
直接跑,跟移植的区别,再笨也能分清吧?

你以为Xboxone真是跟装了win10的电脑毫无区别么?



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原帖由 @mingzhoutgfc  于 2018-7-11 00:14 发表
哦,原来xbox跑不动pc游戏的,那么多跨平台游戏都是假的
就算是两台同样装了win10的电脑,
还会有一台能玩,另一台不能玩的游戏呢

你以为呢?


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真搞笑,再多说几句

要是不同平台装个一样的APP就能玩这个APP所有游戏

那就没人买显卡了

都装APP就行了

也别费劲移植游戏了

装个APP就都解决问题了

傻子

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原帖由 @mingzhoutgfc  于 2018-7-11 00:47 发表
你是弱智吧,改几段代码,xbox运行pc游戏有难度?
谁把这货臭喷一顿?

我本来想喷但是看见这几句突然没动力了

可能是因为实在太无语了

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原帖由 @mingzhoutgfc  于 2018-7-11 00:55 发表
几个弱智跟我杠一个游戏套个壳,能不能在另一台硬件上运行,连重点是什么都没搞清,已经说了技术上肯定不是问题,而是这种套壳的方式能不能实现xbox游戏数量的增加
是你傻了吧唧自己认为技术上肯定没问题

不是实际事实上没问题
实际上是有问题根本实现不了问题大了

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原帖由 @mingzhoutgfc  于 2018-7-11 01:00 发表
真tm的难,跨平台游戏的x1,ps4,pc版都是独立开发的
我这么跟你说吧
虽然不是纯粹独立开发,但是肯定有独立开发的部分

这些大家基本都知道,我都没有说的必要
我说的东西,除了你之外大家早都知道了

你一直在争论一些大家基本上都知道实际情况,并且达成共识的事

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原帖由 @mingzhoutgfc  于 2018-7-11 01:19 发表
这每个平台的独立部分成本要多大?技术有多难?开发商承受不起?

本来的重点就不在这里,假设国内对游戏机版游戏的审批收紧,而wegame版有腾讯罩着,审批很顺利,那xbox能不能通过wegame类似借壳上市那样上架游戏
每个平台的独立部分成本不大,技术不难,开发商承受得起

要说难,上一代PS3跟PC软硬架构区别更大
还不是照样游戏单出PS3版

你现在的问题是,你老说这不是重点
但是这就是重点
你说的那些才是次要的不是重点

现在情况是,你说的这些必须在技术和硬件上能做到
现在事实是做不到,所以你说这些都是扯淡
好处再多也是扯淡

而且关键是做不到是件极其显而易见的事
而你却怀疑能做得到
所以突出了你的可笑

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首先wegame要做这点就必须贩卖XBOXONE版游戏
要么就让游戏安装文件做成自识别,识别你的硬件是Xboxone就自动给你装Xboxone版
我认为这不可能,因为以前游戏安装文件都得改

所以还是会将游戏分成PC版和Xboxone版贩卖

游戏的PC版和Xboxone版区别再小
也不是你说的改几段代码就行了的地步
你那句就是句蠢话
所以还得需要人力物力移植
这事wegame肯定没本事干,还得厂商干
厂商不愿意干,就没有给Xboxone预备的版本

然后这些事最终就导致wegame变成一个第三方游戏购买平台,就跟你Xboxone上自带商店一个性质的玩意

如果腾讯牛逼,能罩,确实有可能出现wegame上有简体中文梦涵世界,而自带商店没有的情况

不过归根结底,厂商要做要移植
否则里面只会有只适用于PC的PC版简体中文梦涵世界

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你的出发点就不对

你妄想直接拿PC版简中猛汗改两段代码就能变成Xboxone版给Xboxone安装然后玩

而实际上最简单方法应该学三大妈那样
把简中文字文件抠下来贴Xboxone版上
这是最简单方法了
但是你这是正版移植,必须厂商自己干,或者厂商授权
厂商不干你就不能做
而且这也不是两段代码的事
你也不能跟三大妈那样硬粘过去就完了不管了
肯定还得一句一句测试看看有没有bug,这些都得花钱花功夫
要是利润没多少,厂商才懒得干

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原帖由 @mingzhoutgfc  于 2018-7-11 08:57 发表
喷了,如果是这种情况,x1版和wegame版都已经做好等着送审,x1版审批卡住,wegame版顺利通过,x1版只要套一个wegame的商店外壳就可以上架,这个都不算pc版改x1版,第三方巴不得有腾讯这种地头蛇罩着的分发渠道
但是这个才是有可能实现的方法
你看着不可思议?

这个方法可比你那个改几行代码靠谱多了
你那个方法简直纯属扯淡
而这个方法只要厂商愿意花钱花力,腾讯有本事能罩,就能实现

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引用:
原帖由 @胜利11人  于 2018-7-11 10:58 发表
xbox不是有怪物猎人世界么。。。。
他要简中,

但是还认为PC简中版改两句代码就能变成Xboxone版

还认为这样就不用翻译Xboxone版为简中了

自己为省事了

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原帖由 @mingzhoutgfc  于 2018-7-11 12:31 发表
steam上几万销量游戏,照样有得赚,移植成本很高么?高到跨平台后赚不回来?哪怕这个游戏一开始只有pc版,只要游戏可以在wegame上架,无非就是移植成一个套着wegame壳的x1版,走的是wegame的发行渠道,比起移植到x1,走x1游戏的审批流程,套个wegame的壳方便多了
这货看来比我想象的还要缺乏常识
你这段话全是错

首先steam上如果一个大游戏就几万销量,那就算赚了也养活不起厂商
移植成本比以前少多了,因为Xboxone和PS4已经很接近电脑架构了

但是那也得移植!
移植不是改两句代码就完了的事!

移植完了才能考虑放谁上面卖
是放wegame上也好,是放自带商店也好,都得移植!不是改两句代码!

方便个球
你在wegame上还要多一步套壳
比自己商店还多一步

套壳那步不是移植!是两码事
光找个PC游戏不移植光套完壳Xboxone还是玩不了!

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原帖由 @mingzhoutgfc  于 2018-7-11 12:39 发表
笑喷了,我的意思是,像xbox这样有没有允许第三方发行商店登陆的可能性,一群睿智一直扯pc版不能直接在x1上运行,我也许是低估移植成本,但移植成本再高,能高到移植后赚不回来?
当然有时候移植就会赚不回来

要是都能赚回来,所有游戏都简中移植了

你怎么老把一些显而易见的事往错了说?

当然会有游戏赚不回来,尤其是简中移植
这么多PC盗版的,玩的人还少,Xboxone游戏机在大陆又没卖出多少

你有什么底气能确定所有Xboxone游戏简中移植后都能赚回来?真可笑

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原帖由 @alanwzw  于 2018-7-11 12:31 发表
这都是在讨论些啥啊?
楼主认为PC简中游戏改两句代码就能让Xboxone安装使用
所以Xboxone游戏不用翻译成简中了,直接使用PC简中游戏,然后改两句代码安装就行了

正版直接找个wegame那样的APP安装在Xboxone上贩卖安装改过两句代码的PC下载数字版就行了
至于为什么不用自带商店,是因为楼主认为wegame是腾讯的,能罩,审批容易

并且楼主认为现在游戏翻译成简中移植Xboxone一定赚钱,不会赔钱,厂商都愿意翻译

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