混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-10 13:19 发表 老实说吧 我知道有人对于MH3当年从PS3转Wii耿耿于怀 但是当年就是真的在PS3上出了,那也还是MH3,不是MHW 虽然MHW这样的游戏画面缩缩水出在PS3上一点问题都没有 但卡婊当时的问题不是技术上而是设计上的 2007年的时候他们没有一丁点的大规模3D开放世界设计经验 后来靠龙之信条等等试水作积累了经验,才能有MHW
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原帖由 @棒棒蛋 于 2018-7-11 08:48 发表 mhw森林地图真的是为了爬而爬,设计太复杂了,但是打怪的地方就那么几个,其他那种复杂设计就是拖时间用的同样难受的还有珊瑚地。我觉得沙漠和结晶地就比较舒服。
原帖由 @棒棒蛋 于 2018-7-11 11:36 发表 其实本质还是老的那一套砍怪 换区 砍怪,mhw换区不用读图好评,但是为了拖玩家脚步各种攀爬差评