魔神至尊
原帖由 不死但丁 于 2018-7-10 00:19 发表 posted by wap, platform: Android 预告片里尼禄的动作除了机械手以外任何一招都是4里现成的,甚至手的动作也有些是4里的,相当的偷懒 可以预见但丁的动作也会换汤不换药
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-10 00:33 发表 3代那个风格系统平衡性不行的,如果不用十倍弹速的Bug,枪神输出比剑圣差太远
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-10 00:42 发表 我对4的感觉还不错吧 主要是我实在不喜欢3代的杂兵和魔化设计 4代回归1代,清爽多了 虽然流程重复这点没的洗,但还有打塔可以玩
原帖由 不死但丁 于 2018-7-10 00:42 发表 posted by wap, platform: Android 4代是仅次于2的差作 3代是旧时代动作游戏最好的一作,素质差远了 为什么我说再不革新做和不做都差不多,是因为老动作游戏再怎么做也不会超过3,不革新我还不如去吧3再玩几 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-10 00:46 发表 我讨厌3代的杂兵讨厌的是gameplay的设计 比如攻击动作,节奏,打上去的手感 而不是造型 魔化说的是DMD难度杂兵炸气 3代是按消灭比例魔化,所以需要控血把杂兵整体血线消下去,尽量把所有敌人打残而非直接打死 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-10 00:51 发表 战神最主要的问题还是那个视角 基本上十几年前三上的神之手存在的视角问题,战神都存在,所以卡婊有这个教训也就不走这个路线