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[新闻] 妲己:今后会公布更多即将发售的游戏,财年内的游戏阵容强力,Switch的2000万目标不变

真女神转生也该报报开发进度了


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应该不出动森或者马车新作这两个,这俩的开发周期都不算太长,但都是热作



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马3D是配合3DS的裸眼3D功能才有意义的游戏。有些地方必须要用到3D视角才能看到哪些是落脚点哪些是平面图。这个冷饭不太容易炒


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引用:
原帖由 柳河 于 2018-7-4 15:13 发表

马3d世界

wiiu游戏
所以WIIU版本的马3D基本改变了玩法,弄了马里奥猫皮么。

跟重做了一个游戏一样。现在这点儿工夫能赶得上么?

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引用:
原帖由 柳河 于 2018-7-4 15:24 发表

别人的意思就是移植wiiu版...
WIIU上相对于它在3DS上的前作销量是差不多减半的。

与其要毫无亮点的移植wiiu版本不如想个另外的法子弄个新的马3d更有料些。毕竟这玩意儿和森喜刚,蘑菇队长之类的东西不是一个级别,而它又不具备像马车那样只要微微改动一点儿就能卖的比wiiu版本还多那么nb的素质和号召力。

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引用:
原帖由 @wlx9897 于 2018-7-4 16:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
wiiu和3ds装机量一样?
现阶段NS的全球销量和WIIU相差不多。

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说说年内可能发售什么,别人看到的都是一个个游戏品牌,唯独某人看到的是护主……说明什么呢?

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引用:
原帖由 柳河 于 2018-7-4 16:24 发表

这...
3ds的马车7销量是wiiu的马车8的多少倍?
马车的制作难度和马3D这样的是比不了的。

如果不是可能因为出得太多透支品牌力,N把马网变成年货都可能。

[ 本帖最后由 马甲雷耶夫 于 2018-7-4 16:29 编辑 ]

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哪个游戏机差钱啊?

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有宝可梦和大乱斗这俩,再加上马趴和马网,能不能真达到另说,至少还是有一些信心来源的。

而且这次一些原本不太起眼的软件也都获得了关注如八方旅人之类,如果再有几个以往的话题作品哪怕是过气作品(如妖表这样的)。2000万可能达不到,一千几百万应该是问题不大的。

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