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[求助] 生化爆发两作 是不是有汉化版本!我记得泥潭有人发过的?

记错没有?

我记得好像有!


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没有



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好像没有,网上有私服联网版,短时间大幅度缩短


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这游戏玩了一段时间的私服,有个问题,作为网游,爆发一旦知道了套路通关1到2遍就会失去新鲜感。

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2018-7-3 00:57 发表
这游戏玩了一段时间的私服,有个问题,作为网游,爆发一旦知道了套路通关1到2遍就会失去新鲜感。
那倒是,多跑几遍肯定就无聊了,这游戏要是放到现在网络条件很好的情况下做,估计能更好玩,但是有个问题,如果做成像生化6一样,搞成魂斗罗样式就不好了,这游戏本质上就是让你在很弱的情况下解密,希望重做能加强解密要素

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引用:
原帖由 处男233 于 2018-7-3 01:13 发表
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那倒是,多跑几遍肯定就无聊了,这游戏要是放到现在网络条件很好的情况下做,估计能更好玩,但是有个问题,如果做成像生化6一样,搞成魂斗罗样式就不好了,这游戏本质上就是让你在 ...
我觉得一条路是可以往随机地图随机道具的方向上尝试,另外要能够自定义角色,能够刷道具刷服装刷技能,有点靠拢大菠萝,但不能过于数值化,要保持战斗难度和紧张感。

还有条路就是往腐烂国度方向靠,加入经营管理要素,每天和同伴联机出门打素材打boss,之前那个合金装备生存就是这个方向的尝试,不过效果不好。

加强谜题的话还是会遇到新鲜感的问题。

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2018-7-3 01:27 发表
我觉得一条路是可以往随机地图随机道具的方向上尝试,另外要能够自定义角色,能够刷道具刷服装刷技能,有点靠拢大菠萝,但不能过于数值化,要保持战斗难度和紧张感。

还有条路就是往腐烂国度方向靠,加入经营管理要素,每天和同伴联机出门打素材打boss,之前那个合金装备生存就是这个方向的尝试,不过效果不好。

加强谜题的话还是会遇到新鲜感的问题。
其实这个游戏就是一个多人推箱子游戏,多人解密加恐怖元素,每个人再有一些差异,现在看挺成功,如果做成生化6模式,那么就等于加入各种成就系统了,比如杀敌数啥的,这样不就变成魂斗罗模式了

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这游戏要背板,不然玩不通,劝退大量新手

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有汉化,补丁放没放就不知道了,上班不方便找。

http://bbs.a9vg.com/thread-5215660-1-1.html

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04年第一次玩爆发 确实赞

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能黑的只有读盘了

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引用:
原帖由 混血王子 于 2018-7-3 01:27 发表



我觉得一条路是可以往随机地图随机道具的方向上尝试,另外要能够自定义角色,能够刷道具刷服装刷技能,有点靠拢大菠萝,但不能过于数值化,要保持战斗难度和紧张感。

还有条路就是往腐烂国度方向靠,加入经 ...
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
好好经营留在浣熊市挨核弹么?  TGFC·NG

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posted by wap, platform: 小米5
斗鱼有个账号,经常玩这游戏

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