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狂吹一波ns的空洞骑士!!!

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
不错,过阵子死亡细胞出ns版了又能吹一波


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引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-6-27 16:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
Steam买了没玩,又买了Switch版
还不如等死亡细胞



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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-6-29 19:02 发表
看起来Unity的NS版做得不好,留有暗桩,即使空洞骑士这种配置需求的游戏移植起来都那么困难。

任天堂可以考虑对Unity注资40%,实现类似腾讯对EPIC级别的控制力
在4399里Unity应用极广,既然4399已经是ns很重要的 ...
空洞画面构成还是比较简单的
之前其他几个unity引擎的ns游戏都卡的一笔,比如那个tiny metal
unity易用但是优化捉急,就连pc上也是,好多独立游戏用了unity就是卡顿和bug伴随终身,更别说移植到ns了
好点的小组可以花时间做优化,但是成本随之高涨

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2018-6-29 21:16 编辑 ]


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