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数毛社对比堡垒之夜iphoneX和switch

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-9-8 09:00 发表
填充率性能为主的手机芯片更能胜任流畅游戏的需求,保证和桌面必然有性能差距情况下的游戏体验。
那就是说手机芯片不能胜任ns版这些特效了?


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-9-8 09:22 发表
我的观点是ns该用手机芯片,理由是2017年上半年手机芯片相比tx1
1、cpu好得多
2、gpu填充率充足,能保证低画质下的流畅

这样更能移植家用机游戏。
散热?当时14nm甚至10nm的手机芯片只会比tx1降频更少。
2017年上半年的手机芯片,你确定能移植火箭联盟,方舟,doom,德军吗



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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-9-8 11:16 发表
为啥要高度还原画面?难道现在堡垒之夜画面不够?
现在手机版堡垒之夜不就是重写了shading吗?


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-9-8 11:25 发表
删减了
手机版删减,ns版不删减。
哪个移植的成本更低?

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