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数毛社对比堡垒之夜iphoneX和switch

posted by wap, platform: 小米NOTE
根据数毛社的测试,NS版堡垒之夜主机模式下最多是1600*900P 30帧,动态分辨率 最低时会降到比1280*720P略高一丢丢的分辨率。

掌机模式下最高是720P 30帧,也是动态分辨率最低会低到360P左右。

IPhone X 版分辨率最多655P 也会动态 另外比NS多了一些特效阉割。

本帖最后由 MegaDr 于 2018-6-21 09:39 通过手机版编辑


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更正一下,数毛社并没有直接对比两版本,而是分别把这两版本和xbx版对比过。iphonex的以下数据来自于上市初期,不排除更新后有所改善:


专门从事游戏技术评测的媒体Digital Foundry对iPhone X、XboxOne X和iPhone6S三个版的《堡垒之夜》进行了画面对比。虽然结果自然是XboxOne X版画面最强,不过其实在某些方面iPhone X也有优势:比如全面屏能够显示更多的内容,除此之外,XboxOne X版《堡垒之夜》相比另外两个版本强的不是一星半点儿,对比iPhone6S版简直就是碾压般的存在。
  iPhoneX版相比XboxOne X版《堡垒之夜》主要是可视距离、物体阴影、植被细节、水面反射、天气效果有着明显的降低,换到iPhone6S版不但分辨率更低,而且阴影和植被、天气这些特效完全被阉割掉了!
  由于性能上的差别,不但特效级别不同,而且两个版本的iPhone在游戏分辨率上也存在差别:iPhoneX版分辨率为1461*665;iPhone6S版分辨率为934*525,这两个版本都没有做到点对点显示。
  帧率表现方面,虽然对于手机运行游戏进行帧率检测有点有失公平,毕竟每个人的手机情况都有差别,不过从简单的评测分析来看,iPhoneX基本可以做到稳定30FPS,而iPhone6S版则相对不稳定。



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卖哥和杠神在这个帖子里吹过一波手机版堡垒之夜,现在应该可以盖棺定论了
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=7459472


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-6-21 10:32 发表
手机版画面更好吧,而且苹果的图形不如高通(现在也有可能不如华为了)。
安卓堡垒之夜还没上架,你说的高通,华为版堡垒之夜的成品还不存在这个星球上

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原帖由 @柳河  于 2018-6-21 11:32 发表
实际是ipx的665p分辨率要高于720p...,而且df根本没说ipx版是动态分辨率,谢谢
1330x665和1280x720,你再仔细算算?

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引用:
原帖由 @柳河  于 2018-6-21 12:11 发表
1461*665
那是我算错了,不过倒也没差太多

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引用:
原帖由 柳河 于 2018-6-21 12:26 发表

另外ipx版没提是动态分辨率,还有什么比ns版少特效,能不能查证一下,我没看到
2分26秒开始的风暴特效
http://www.bilibili.com/video/av25032278

[ 本帖最后由 MegaDr 于 2018-6-21 13:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 @柳河  于 2018-6-21 12:26 发表
另外ipx版没提是动态分辨率,还有什么比ns版少特效,能不能查证一下,我没看到
另外,关于环境光遮蔽,switch是low quality,而ipx则是missing……

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-6-21 13:02 发表
tx1和高通的类似都是浮点比较强,而mali和powervr是填充率比较强的,基本上特效越重越占优,但是愿意降特效的话苹果(我猜测苹果自己gpu性能取向还是类似powervr的)更能保证高分辨率和流畅。

因为取向和高通更接近,所以我倾向于和高通比,ns的移动模式应该和660差不多,tv模式应该和820差不多。
那要等安卓版上架再看了。目前ipx版是手机版最好的

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df枪火游侠switch版技术分析

http://www.bilibili.com/video/av25422727

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安卓版的df对比已经出来了,很明显可以看出安卓和ios是用的同一套手游素材,
而switch用了更多的主机素材和特效

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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-8 08:33 发表
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性能呢?
ultra画质720p 30fps




ns的cpu弱一点,但是gpu和游戏专用的4G内存有优势。最后df编辑表示移动端的话,他会选择switch

[ 本帖最后由 MegaDr 于 2018-9-8 08:40 编辑 ]
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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-8 08:40 发表
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果然高通碾压ns
ultra画质还是比NS版少了很多特效和细节

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-9-8 08:43 发表
帧数和分辨率更高
分辨率比ns强点,帧数ns最新的一次更新已经稳定30帧了。

特效和细节的优势是实打实的。

你所说的安卓版碾压ns版是无稽之谈

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-9-8 08:53 发表
按照高通系的性能,应该可以实现更高的分辨率和帧数,看能不能皮角60帧吧
再怎么皮角,丢掉了的特效还是不能凭空造出来啊

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