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[业评] 纠结游戏人物美不美到底是什么需要?

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启示录2的克莱尔就不怎么好看


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原帖由 @萝卜  于 2018-6-20 12:18 发表
说德雷克不美的麻烦上个照片
应该是觉得德雷克美的提供图片吧,国字脸,上身比下身还长,一身便服毫无辨识度居然还万年不变,关键这游戏本身也没什么人物性格刻画,古墓丽影好歹有屁股可以看,而且背负的远比德雷克多。



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原帖由 @松鼠司机  于 2018-6-20 12:14 发表
因为别的方面不行,才想靠人物长相弥补

你看战神长得好看吗?

德雷克是美男子吗?

人家不靠这个吸引用户购买和玩
但是奎爷是真的威武,德雷克也很帅啊


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原帖由 linkwho 于 2018-6-20 12:41 发表
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应该是觉得德雷克美的提供图片吧,国字脸,上身比下身还长,一身便服毫无辨识度居然还万年不变,关键这游戏本身也没什么人物性格刻画,古墓丽影好歹有屁股可以看,而且背负的远比德 ...
德雷克123就是印第安纳琼斯的翻版
4变成退休版琼斯,整天想着老婆孩子热炕头的那种

老版劳拉是硬核火辣女汉子
新版是个莫名其妙的少女心屠妇(第一次杀小鹿的时候还道歉,然后就跟李三光一样杀光了全村)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-20 12:43 编辑 ]

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原帖由 @不吃胡萝卜  于 2018-6-20 12:41 发表
但是奎爷是真的威武,德雷克也很帅啊
你还可以看菜包的游戏,人设多数都不咋地

我都觉得他们有点过头了

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原帖由 tobewind 于 2018-6-20 12:39 发表
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并不一定和原作生2比,也和生4比,所以说并没有脑补
生化4和rebio的人脸放在当时都不错,不客气的说搁今天都有僵尸味儿
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大部分男性玩家都玩游戏都愿意用鸡鸡给女性角色打分,这是人的本性,薯片为什么不审视自己的内心呢

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我觉得人设这东西要么为剧情世界观服务要么为个性服务,可以不美但不能丑,特意做成路人脸真是无的放矢,像老滚那种怎么捏都是蜥蜴脸的真心觉得傻逼,如此广阔的世界主角就不能个正常点的?

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原帖由 @不吃胡萝卜  于 2018-6-20 12:45 发表
大部分男性玩家都玩游戏都愿意用鸡鸡给女性角色打分,这是人的本性,薯片为什么不审视自己的内心呢
女人都是懒蠢馋

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原帖由 linkwho 于 2018-6-20 12:45 发表
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我觉得人设这东西要么为剧情世界观服务要么为个性服务,可以不美但不能丑,特意做成路人脸真是无的放矢,像老滚那种怎么捏都是蜥蜴脸的真心觉得傻逼,如此广阔的世界主角就不能个正 ...
杯赛在老滚4、辐射3、老滚5里的脸模系统有重大缺陷,无论是捏人,还是随机生成的NPC,都是娜塔莉波特曼的味道
零标点符号吐槽这个很久了
一直到辐射4才改进

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即使挨打王我都想给她几枪,可惜游戏里没这个机会

如果让我随便杀,我在我能操作之后直接抬手一枪把这个蠢馋崩了

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原帖由 hanzo 于 2018-6-20 12:44 发表

生化4和rebio的人脸放在当时都不错,不客气的说搁今天都有僵尸味儿
皮肤和眼影的贴图有问题,模型本身还是没问题的
这个毛病最重的游戏要数NAMCO的剑魂4,所有人都变得跟吸血鬼一样

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-20 12:52 发表

皮肤和眼影的贴图有问题,模型本身还是没问题的
这个毛病最重的游戏要数NAMCO的剑魂4,所有人都变得跟吸血鬼一样
生化4很有意思的是几个主角的脸远不如各个敌方boss的脸有信息量,游戏体验中这块给我留下的印象极好

生化2重制版目前看来也做得还不错

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游戏进入了角色需要有个性的年代。
早些年技术不成熟,女的都差不多,恐龙危机的女主角和寄生前夜的长得有区别吗?说实话我不记得了。

但是现在的游戏,无论是底特律的kara甜美型,地平线的克洛伊淳朴型,还是tlou的粗口萝莉,我都对他们的长相印象深刻。
这些角色的外形长相靠着动作捕捉技术日趋完善。

和喜欢三角锥子脸的日本系玩家从来也没法聊到一起,平时也干脆不评论。

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无论你们怎么骂小岛,我觉得他对女人的眼光真是优秀
无论是静静还是死亡搁浅目前的两个女性角色,都是极其出色的人选。

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